Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 36 pour "(dommages air)" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 36 pour agilité, (dommages air) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et coups critiques.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -14Effets
Agilité : 20
Armes
(dommages Air) : 20..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -32..-23Agilité > 55Chance > 5Effets
Agilité : 6..35
Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -9Effets
Agilité : 15
Armes
(dommages Air) : 18..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 35Effets
Agilité : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
204 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
337 Armes (dommages Feu) :
440 Armes (dommages Eau) :
355 Armes (dommages Air) :
204 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
638 Armes DommagesDommages Terre :
205 Armes Dommages Neutre :
206 Armes Renvoie dommages :
204 Armes Dommages Poussée :
204 Armes Dommages Critiques :
204 Armes Dommages Pièges :
204 Armes Puissance Pièges :
204 Armes RésistancesRésistance Terre :
207 Armes Résistance Feu :
204 Armes Résistance Eau :
204 Armes Résistance Air :
204 Armes Résistance Neutre :
207 Armes % Résistance Terre :
204 Armes % Résistance Feu :
204 Armes % Résistance Eau :
204 Armes % Résistance Air :
204 Armes % Résistance Neutre :
204 Armes Résistance Critiques :
204 Armes Résistance Poussée :
204 Armes Résistance Terre JCJ :
204 Armes Résistance Feu JCJ :
204 Armes Résistance Eau JCJ :
204 Armes Résistance Air JCJ :
204 Armes Résistance Neutre JCJ :
204 Armes % Résistance Terre JCJ :
204 Armes % Résistance Feu JCJ :
204 Armes % Résistance Eau JCJ :
204 Armes % Résistance Air JCJ :
204 Armes % Rés. Neutre JCJ :
204 Armes EffetsAgilité :
306 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
306 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
419 Armes (dommages Feu) :
501 Armes (dommages Eau) :
446 Armes (dommages Neutre) :
651 Armes DommagesDommages Terre :
307 Armes Dommages Neutre :
308 Armes Renvoie dommages :
306 Armes Dommages Poussée :
306 Armes Dommages Critiques :
306 Armes Dommages Pièges :
306 Armes Puissance Pièges :
306 Armes RésistancesRésistance Terre :
309 Armes Résistance Feu :
306 Armes Résistance Eau :
306 Armes Résistance Air :
306 Armes Résistance Neutre :
309 Armes % Résistance Terre :
306 Armes % Résistance Feu :
306 Armes % Résistance Eau :
306 Armes % Résistance Air :
306 Armes % Résistance Neutre :
306 Armes Résistance Critiques :
306 Armes Résistance Poussée :
306 Armes Résistance Terre JCJ :
306 Armes Résistance Feu JCJ :
306 Armes Résistance Eau JCJ :
306 Armes Résistance Air JCJ :
306 Armes Résistance Neutre JCJ :
306 Armes % Résistance Terre JCJ :
306 Armes % Résistance Feu JCJ :
306 Armes % Résistance Eau JCJ :
306 Armes % Résistance Air JCJ :
306 Armes % Rés. Neutre JCJ :
306 Armes EffetsAgilité :
393 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
492 Armes (dommages Feu) :
574 Armes (dommages Eau) :
519 Armes (dommages Air) :
393 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
752 Armes DommagesDommages Terre :
395 Armes Dommages Neutre :
395 Armes Renvoie dommages :
393 Armes Dommages Poussée :
393 Armes Dommages Critiques :
393 Armes Dommages Pièges :
393 Armes Puissance Pièges :
393 Armes RésistancesRésistance Terre :
396 Armes Résistance Feu :
393 Armes Résistance Eau :
393 Armes Résistance Air :
393 Armes Résistance Neutre :
396 Armes % Résistance Terre :
393 Armes % Résistance Feu :
393 Armes % Résistance Eau :
393 Armes % Résistance Air :
393 Armes % Résistance Neutre :
393 Armes Résistance Critiques :
393 Armes Résistance Poussée :
393 Armes Résistance Terre JCJ :
393 Armes Résistance Feu JCJ :
393 Armes Résistance Eau JCJ :
393 Armes Résistance Air JCJ :
393 Armes Résistance Neutre JCJ :
393 Armes % Résistance Terre JCJ :
393 Armes % Résistance Feu JCJ :
393 Armes % Résistance Eau JCJ :
393 Armes % Résistance Air JCJ :
393 Armes % Rés. Neutre JCJ :
393 Armes Classe
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