Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 150 pour "fuite" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 150 pour agilité, fuite et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et pm.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
138 Armes Fuite :
19 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
716 Armes (dommages Feu) :
836 Armes (dommages Eau) :
630 Armes (dommages Air) :
718 Armes (dommages Neutre) :
1651 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes EffetsAgilité :
1408 Armes - Critère 1 PM :
1408 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1487 Armes Armes(dommages Terre) :
1884 Armes (dommages Feu) :
2012 Armes (dommages Eau) :
1853 Armes (dommages Air) :
1825 Armes (dommages Neutre) :
2509 Armes DommagesDommages Terre :
1417 Armes Dommages Neutre :
1415 Armes Renvoie dommages :
1408 Armes Dommages Poussée :
1411 Armes Dommages Critiques :
1410 Armes Dommages Pièges :
1408 Armes Puissance Pièges :
1408 Armes RésistancesRésistance Terre :
1434 Armes Résistance Feu :
1431 Armes Résistance Eau :
1431 Armes Résistance Air :
1428 Armes Résistance Neutre :
1434 Armes % Résistance Terre :
1416 Armes % Résistance Feu :
1421 Armes % Résistance Eau :
1419 Armes % Résistance Air :
1418 Armes % Résistance Neutre :
1416 Armes Résistance Critiques :
1412 Armes Résistance Poussée :
1411 Armes Résistance Terre JCJ :
1408 Armes Résistance Feu JCJ :
1408 Armes Résistance Eau JCJ :
1408 Armes Résistance Air JCJ :
1408 Armes Résistance Neutre JCJ :
1408 Armes % Résistance Terre JCJ :
1408 Armes % Résistance Feu JCJ :
1408 Armes % Résistance Eau JCJ :
1408 Armes % Résistance Air JCJ :
1408 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1408 Armes EffetsAgilité :
1410 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1488 Armes Fuite :
1410 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1886 Armes (dommages Feu) :
2014 Armes (dommages Eau) :
1853 Armes (dommages Air) :
1828 Armes (dommages Neutre) :
2510 Armes DommagesDommages Terre :
1417 Armes Dommages Neutre :
1416 Armes Renvoie dommages :
1410 Armes Dommages Poussée :
1411 Armes Dommages Critiques :
1412 Armes Dommages Pièges :
1410 Armes Puissance Pièges :
1410 Armes RésistancesRésistance Terre :
1435 Armes Résistance Feu :
1433 Armes Résistance Eau :
1433 Armes Résistance Air :
1430 Armes Résistance Neutre :
1436 Armes % Résistance Terre :
1418 Armes % Résistance Feu :
1423 Armes % Résistance Eau :
1421 Armes % Résistance Air :
1418 Armes % Résistance Neutre :
1418 Armes Résistance Critiques :
1414 Armes Résistance Poussée :
1412 Armes Résistance Terre JCJ :
1410 Armes Résistance Feu JCJ :
1410 Armes Résistance Eau JCJ :
1410 Armes Résistance Air JCJ :
1410 Armes Résistance Neutre JCJ :
1410 Armes % Résistance Terre JCJ :
1410 Armes % Résistance Feu JCJ :
1410 Armes % Résistance Eau JCJ :
1410 Armes % Résistance Air JCJ :
1410 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1410 Armes Classe
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