Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 150 pour "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 150 pour Agilité et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Sagesse
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 31..90Sagesse : 26..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 130Vitalité > 71Effets
Force : 14..65Agilité : 17..80Vitalité : 14..65Sagesse : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 121Effets
Force : 4..10Agilité : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
377 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
416 Armes Armes(dommages Terre) :
521 Armes (dommages Feu) :
575 Armes (dommages Eau) :
532 Armes (dommages Air) :
524 Armes (dommages Neutre) :
769 Armes DommagesDommages Terre :
380 Armes Dommages Neutre :
379 Armes Renvoie dommages :
377 Armes Dommages Poussée :
378 Armes Dommages Critiques :
378 Armes Dommages Pièges :
379 Armes Puissance Pièges :
379 Armes RésistancesRésistance Terre :
385 Armes Résistance Feu :
379 Armes Résistance Eau :
380 Armes Résistance Air :
379 Armes Résistance Neutre :
386 Armes % Résistance Terre :
381 Armes % Résistance Feu :
387 Armes % Résistance Eau :
383 Armes % Résistance Air :
385 Armes % Résistance Neutre :
382 Armes Résistance Critiques :
378 Armes Résistance Poussée :
377 Armes Résistance Terre JCJ :
377 Armes Résistance Feu JCJ :
377 Armes Résistance Eau JCJ :
377 Armes Résistance Air JCJ :
377 Armes Résistance Neutre JCJ :
377 Armes % Résistance Terre JCJ :
377 Armes % Résistance Feu JCJ :
377 Armes % Résistance Eau JCJ :
377 Armes % Résistance Air JCJ :
377 Armes % Rés. Neutre JCJ :
377 Armes EffetsAgilité :
360 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
409 Armes Armes(dommages Terre) :
512 Armes (dommages Feu) :
588 Armes (dommages Eau) :
527 Armes (dommages Air) :
481 Armes (dommages Neutre) :
785 Armes DommagesDommages Terre :
367 Armes Dommages Neutre :
366 Armes Renvoie dommages :
360 Armes Dommages Poussée :
361 Armes Dommages Critiques :
360 Armes Dommages Pièges :
360 Armes Puissance Pièges :
360 Armes RésistancesRésistance Terre :
370 Armes Résistance Feu :
370 Armes Résistance Eau :
368 Armes Résistance Air :
365 Armes Résistance Neutre :
372 Armes % Résistance Terre :
366 Armes % Résistance Feu :
370 Armes % Résistance Eau :
368 Armes % Résistance Air :
367 Armes % Résistance Neutre :
366 Armes Résistance Critiques :
363 Armes Résistance Poussée :
362 Armes Résistance Terre JCJ :
360 Armes Résistance Feu JCJ :
360 Armes Résistance Eau JCJ :
360 Armes Résistance Air JCJ :
360 Armes Résistance Neutre JCJ :
360 Armes % Résistance Terre JCJ :
360 Armes % Résistance Feu JCJ :
360 Armes % Résistance Eau JCJ :
360 Armes % Résistance Air JCJ :
360 Armes % Rés. Neutre JCJ :
360 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
618 Armes - Critère 1 Sagesse :
618 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
648 Armes Armes(dommages Terre) :
722 Armes (dommages Feu) :
782 Armes (dommages Eau) :
749 Armes (dommages Air) :
703 Armes (dommages Neutre) :
921 Armes DommagesDommages Terre :
621 Armes Dommages Neutre :
620 Armes Renvoie dommages :
618 Armes Dommages Poussée :
619 Armes Dommages Critiques :
618 Armes Dommages Pièges :
618 Armes Puissance Pièges :
618 Armes RésistancesRésistance Terre :
625 Armes Résistance Feu :
619 Armes Résistance Eau :
620 Armes Résistance Air :
620 Armes Résistance Neutre :
624 Armes % Résistance Terre :
621 Armes % Résistance Feu :
623 Armes % Résistance Eau :
623 Armes % Résistance Air :
622 Armes % Résistance Neutre :
620 Armes Résistance Critiques :
619 Armes Résistance Poussée :
618 Armes Résistance Terre JCJ :
618 Armes Résistance Feu JCJ :
618 Armes Résistance Eau JCJ :
618 Armes Résistance Air JCJ :
618 Armes Résistance Neutre JCJ :
618 Armes % Résistance Terre JCJ :
618 Armes % Résistance Feu JCJ :
618 Armes % Résistance Eau JCJ :
618 Armes % Résistance Air JCJ :
618 Armes % Rés. Neutre JCJ :
618 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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