Quelles armes pour un Xélor de niveau 150 pour "Résistance Poussée", "Dommages Pièges" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 150 pour résistance poussée, dommages pièges et soins.
Voici les meilleurs compromis en résistance poussée, dommages pièges et soins.
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Esquive PM : -5..-4Intelligence > 100Agilité > 250Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Air) : 4..6(dommages Neutre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
153 Armes Soins :
38 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
736 Armes (dommages Feu) :
843 Armes (dommages Eau) :
649 Armes (dommages Air) :
734 Armes (dommages Neutre) :
1662 Armes DommagesDommages Neutre :
45 Armes Renvoie dommages :
38 Armes Dommages Poussée :
42 Armes Dommages Critiques :
41 Armes Dommages Pièges :
38 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
39 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
70 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
55 Armes Résistance Critiques :
41 Armes Résistance Terre JCJ :
38 Armes Résistance Feu JCJ :
38 Armes Résistance Eau JCJ :
38 Armes Résistance Air JCJ :
38 Armes Résistance Neutre JCJ :
38 Armes % Résistance Terre JCJ :
38 Armes % Résistance Feu JCJ :
38 Armes % Résistance Eau JCJ :
38 Armes % Résistance Air JCJ :
38 Armes % Rés. Neutre JCJ :
38 Armes EffetsCoups Critiques :
154 Armes Soins :
38 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
736 Armes (dommages Feu) :
843 Armes (dommages Eau) :
649 Armes (dommages Air) :
736 Armes (dommages Neutre) :
1661 Armes DommagesDommages Neutre :
45 Armes Renvoie dommages :
38 Armes Dommages Poussée :
41 Armes Dommages Critiques :
41 Armes Puissance Pièges :
41 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
70 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
55 Armes Résistance Critiques :
41 Armes Résistance Poussée :
38 Armes - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
38 Armes Résistance Feu JCJ :
38 Armes Résistance Eau JCJ :
38 Armes Résistance Air JCJ :
38 Armes Résistance Neutre JCJ :
38 Armes % Résistance Terre JCJ :
38 Armes % Résistance Feu JCJ :
38 Armes % Résistance Eau JCJ :
38 Armes % Résistance Air JCJ :
38 Armes % Rés. Neutre JCJ :
38 Armes EffetsCoups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
705 Armes (dommages Feu) :
824 Armes (dommages Eau) :
619 Armes (dommages Air) :
706 Armes (dommages Neutre) :
1647 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Dommages Pièges :
6 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
6 Armes - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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