Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 140 pour "dommages critiques" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 140 pour agilité, dommages critiques et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages critiques et dommages.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
186 Armes Armes(dommages Terre) :
737 Armes (dommages Feu) :
853 Armes (dommages Eau) :
650 Armes (dommages Air) :
737 Armes (dommages Neutre) :
1577 Armes DommagesDommages Neutre :
94 Armes Dommages :
89 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
89 Armes Dommages Poussée :
92 Armes Dommages Critiques :
89 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
90 Armes Puissance Pièges :
89 Armes RésistancesRésistance Terre :
113 Armes Résistance Feu :
114 Armes Résistance Eau :
109 Armes Résistance Air :
108 Armes Résistance Neutre :
116 Armes % Résistance Terre :
97 Armes % Résistance Feu :
104 Armes % Résistance Eau :
98 Armes % Résistance Air :
104 Armes % Résistance Neutre :
99 Armes Résistance Critiques :
93 Armes Résistance Poussée :
92 Armes Résistance Terre JCJ :
89 Armes Résistance Feu JCJ :
89 Armes Résistance Eau JCJ :
89 Armes Résistance Air JCJ :
89 Armes Résistance Neutre JCJ :
89 Armes % Résistance Terre JCJ :
89 Armes % Résistance Feu JCJ :
89 Armes % Résistance Eau JCJ :
89 Armes % Résistance Air JCJ :
89 Armes % Rés. Neutre JCJ :
89 Armes EffetsAgilité :
1329 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1395 Armes Armes(dommages Terre) :
1782 Armes (dommages Feu) :
1895 Armes (dommages Eau) :
1740 Armes (dommages Air) :
1728 Armes (dommages Neutre) :
2352 Armes DommagesDommages Terre :
1336 Armes Dommages Neutre :
1334 Armes Dommages :
1329 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
1329 Armes Dommages Poussée :
1331 Armes Dommages Pièges :
1329 Armes Puissance Pièges :
1329 Armes RésistancesRésistance Terre :
1352 Armes Résistance Feu :
1350 Armes Résistance Eau :
1350 Armes Résistance Air :
1347 Armes Résistance Neutre :
1354 Armes % Résistance Terre :
1335 Armes % Résistance Feu :
1338 Armes % Résistance Eau :
1336 Armes % Résistance Air :
1337 Armes % Résistance Neutre :
1335 Armes Résistance Critiques :
1332 Armes Résistance Poussée :
1332 Armes Résistance Terre JCJ :
1329 Armes Résistance Feu JCJ :
1329 Armes Résistance Eau JCJ :
1329 Armes Résistance Air JCJ :
1329 Armes Résistance Neutre JCJ :
1329 Armes % Résistance Terre JCJ :
1329 Armes % Résistance Feu JCJ :
1329 Armes % Résistance Eau JCJ :
1329 Armes % Résistance Air JCJ :
1329 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1329 Armes EffetsAgilité :
1279 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1353 Armes Armes(dommages Terre) :
1736 Armes (dommages Feu) :
1858 Armes (dommages Eau) :
1700 Armes (dommages Air) :
1680 Armes (dommages Neutre) :
2336 Armes DommagesDommages Terre :
1286 Armes Dommages Neutre :
1284 Armes Renvoie dommages :
1279 Armes Dommages Poussée :
1281 Armes Dommages Critiques :
1279 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
1279 Armes Puissance Pièges :
1279 Armes RésistancesRésistance Terre :
1303 Armes Résistance Feu :
1302 Armes Résistance Eau :
1301 Armes Résistance Air :
1297 Armes Résistance Neutre :
1304 Armes % Résistance Terre :
1286 Armes % Résistance Feu :
1290 Armes % Résistance Eau :
1290 Armes % Résistance Air :
1288 Armes % Résistance Neutre :
1286 Armes Résistance Critiques :
1282 Armes Résistance Poussée :
1282 Armes Résistance Terre JCJ :
1279 Armes Résistance Feu JCJ :
1279 Armes Résistance Eau JCJ :
1279 Armes Résistance Air JCJ :
1279 Armes Résistance Neutre JCJ :
1279 Armes % Résistance Terre JCJ :
1279 Armes % Résistance Feu JCJ :
1279 Armes % Résistance Eau JCJ :
1279 Armes % Résistance Air JCJ :
1279 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1279 Armes Classe
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