
Quelles armes pour un Xélor de niveau 140 pour "pods", "dommages eau" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 140 pour pods, dommages eau et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en pods, dommages eau et dommages air.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 6..8
Dommages Air : 6..8
% Résistance Feu : 7..10
Retrait PM : 3..4
Soins : 7..10
Coups Critiques : 4..5
Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28
(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/35 (+6)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Dommages Eau : 5..7
Dommages Air : 5..7
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Feu : 11..15
Esquive PA : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24
(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 401..500
Dommages Eau : 9..12
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 7..10
Retrait PM : 4..5
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+6)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Dommages Air : 3..4
Dommages Poussée : 4..5
Résistance Poussée : 4..5
Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 5..7
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25
(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 201..300
Prospection : 7..10
Dommages Eau : 5..7
Dommages Critiques : 5..7
% Résistance Neutre : 7..10
Résistance Eau : 11..15
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17
(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1
Agilité : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Dommages Air : 4..6
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Eau : 4..6
Retrait PM : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8
(dommages Neutre) : 8..10
(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3
Dommages Feu : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..20
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 4..6
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 3..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
127 Armes Armes(dommages Terre) :
672 Armes (dommages Feu) :
793 Armes (dommages Eau) :
586 Armes (dommages Air) :
674 Armes (dommages Neutre) :
1560 Armes DommagesDommages Eau :
17 Armes - Critère 2 Dommages Air :
17 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsCoups Critiques :
123 Armes Pods :
9 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
665 Armes (dommages Feu) :
786 Armes (dommages Eau) :
581 Armes (dommages Air) :
666 Armes (dommages Neutre) :
1555 Armes DommagesDommages Air :
9 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsCoups Critiques :
126 Armes Pods :
13 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
668 Armes (dommages Feu) :
790 Armes (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
673 Armes (dommages Neutre) :
1557 Armes DommagesDommages Eau :
13 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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