
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 140 pour "Dommages Pièges" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 140 pour agilité, dommages pièges et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et esquive pm.
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Dommages Pièges : 16..20
Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14
(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20
Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60
Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80
Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75
Agilité : 17..130
Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60
Agilité : 34..130
Vitalité : 26..100
Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130
Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10
Chance : 26..100
Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80
Agilité : 43..125
Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
121 Armes Esquive PM :
6 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
661 Armes (dommages Feu) :
783 Armes (dommages Eau) :
578 Armes (dommages Air) :
665 Armes (dommages Neutre) :
1555 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Dommages Pièges :
6 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsAgilité :
1281 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1355 Armes Esquive PM :
1281 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1737 Armes (dommages Feu) :
1859 Armes (dommages Eau) :
1702 Armes (dommages Air) :
1682 Armes (dommages Neutre) :
2338 Armes DommagesDommages Terre :
1287 Armes Dommages Neutre :
1285 Armes Renvoie dommages :
1281 Armes Dommages Poussée :
1283 Armes Dommages Critiques :
1283 Armes Puissance Pièges :
1281 Armes RésistancesRésistance Terre :
1305 Armes Résistance Feu :
1303 Armes Résistance Eau :
1303 Armes Résistance Air :
1300 Armes Résistance Neutre :
1306 Armes % Résistance Terre :
1289 Armes % Résistance Feu :
1293 Armes % Résistance Eau :
1292 Armes % Résistance Air :
1288 Armes % Résistance Neutre :
1288 Armes Résistance Critiques :
1283 Armes Résistance Poussée :
1284 Armes Résistance Terre JCJ :
1281 Armes Résistance Feu JCJ :
1281 Armes Résistance Eau JCJ :
1281 Armes Résistance Air JCJ :
1281 Armes Résistance Neutre JCJ :
1281 Armes % Résistance Terre JCJ :
1281 Armes % Résistance Feu JCJ :
1281 Armes % Résistance Eau JCJ :
1281 Armes % Résistance Air JCJ :
1281 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1281 Armes EffetsAgilité :
1277 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1353 Armes Armes(dommages Terre) :
1734 Armes (dommages Feu) :
1856 Armes (dommages Eau) :
1698 Armes (dommages Air) :
1678 Armes (dommages Neutre) :
2336 Armes DommagesDommages Terre :
1284 Armes Dommages Neutre :
1282 Armes Renvoie dommages :
1277 Armes Dommages Poussée :
1279 Armes Dommages Critiques :
1279 Armes Dommages Pièges :
1277 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
1277 Armes RésistancesRésistance Terre :
1301 Armes Résistance Feu :
1300 Armes Résistance Eau :
1300 Armes Résistance Air :
1296 Armes Résistance Neutre :
1302 Armes % Résistance Terre :
1285 Armes % Résistance Feu :
1289 Armes % Résistance Eau :
1288 Armes % Résistance Air :
1286 Armes % Résistance Neutre :
1285 Armes Résistance Critiques :
1280 Armes Résistance Poussée :
1280 Armes Résistance Terre JCJ :
1277 Armes Résistance Feu JCJ :
1277 Armes Résistance Eau JCJ :
1277 Armes Résistance Air JCJ :
1277 Armes Résistance Neutre JCJ :
1277 Armes % Résistance Terre JCJ :
1277 Armes % Résistance Feu JCJ :
1277 Armes % Résistance Eau JCJ :
1277 Armes % Résistance Air JCJ :
1277 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1277 Armes Classe
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