
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 124 pour "% Résistance Terre" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 124 pour Agilité, % Résistance Terre et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Terre et Esquive PM.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 126
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 123Vitalité > 33Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 56..110Sagesse : 6..10
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
116 Armes Esquive PM :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
588 Armes (dommages Feu) :
695 Armes (dommages Eau) :
524 Armes (dommages Air) :
593 Armes (dommages Neutre) :
1410 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
7 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
1092 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1164 Armes Esquive PM :
1092 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1504 Armes (dommages Feu) :
1615 Armes (dommages Eau) :
1479 Armes (dommages Air) :
1457 Armes (dommages Neutre) :
2079 Armes DommagesDommages Terre :
1098 Armes Dommages Neutre :
1096 Armes Renvoie dommages :
1092 Armes Dommages Poussée :
1094 Armes Dommages Critiques :
1093 Armes Dommages Pièges :
1092 Armes Puissance Pièges :
1092 Armes RésistancesRésistance Terre :
1115 Armes Résistance Feu :
1113 Armes Résistance Eau :
1112 Armes Résistance Air :
1109 Armes Résistance Neutre :
1117 Armes % Résistance Feu :
1100 Armes % Résistance Eau :
1101 Armes % Résistance Air :
1098 Armes % Résistance Neutre :
1097 Armes Résistance Critiques :
1093 Armes Résistance Poussée :
1095 Armes Résistance Terre JCJ :
1092 Armes Résistance Feu JCJ :
1092 Armes Résistance Eau JCJ :
1092 Armes Résistance Air JCJ :
1092 Armes Résistance Neutre JCJ :
1092 Armes % Résistance Terre JCJ :
1092 Armes % Résistance Feu JCJ :
1092 Armes % Résistance Eau JCJ :
1092 Armes % Résistance Air JCJ :
1092 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1092 Armes EffetsAgilité :
1090 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1164 Armes Armes(dommages Terre) :
1503 Armes (dommages Feu) :
1614 Armes (dommages Eau) :
1477 Armes (dommages Air) :
1455 Armes (dommages Neutre) :
2077 Armes DommagesDommages Terre :
1097 Armes Dommages Neutre :
1095 Armes Renvoie dommages :
1090 Armes Dommages Poussée :
1092 Armes Dommages Critiques :
1091 Armes Dommages Pièges :
1090 Armes Puissance Pièges :
1090 Armes RésistancesRésistance Terre :
1113 Armes Résistance Feu :
1112 Armes Résistance Eau :
1111 Armes Résistance Air :
1107 Armes Résistance Neutre :
1115 Armes % Résistance Terre :
1090 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
1096 Armes % Résistance Eau :
1097 Armes % Résistance Air :
1096 Armes % Résistance Neutre :
1096 Armes Résistance Critiques :
1092 Armes Résistance Poussée :
1093 Armes Résistance Terre JCJ :
1090 Armes Résistance Feu JCJ :
1090 Armes Résistance Eau JCJ :
1090 Armes Résistance Air JCJ :
1090 Armes Résistance Neutre JCJ :
1090 Armes % Résistance Terre JCJ :
1090 Armes % Résistance Feu JCJ :
1090 Armes % Résistance Eau JCJ :
1090 Armes % Résistance Air JCJ :
1090 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1090 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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