Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 124 pour "invocations" et "renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 124 pour Agilité, Invocations et Renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Invocations et Renvoie dommages
sans les objets avec des malus.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 135Effets
Force : 29..85Intelligence : 4..10Chance : 21..60Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 122Vitalité > 38Effets
Agilité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 16..60Chance : 5..15Agilité : 25..95Sagesse : 12..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
28 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
85 Armes Armes(dommages Terre) :
213 Armes (dommages Feu) :
266 Armes (dommages Eau) :
203 Armes (dommages Air) :
205 Armes (dommages Neutre) :
530 Armes DommagesDommages Neutre :
33 Armes Renvoie dommages :
28 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
29 Armes Dommages Pièges :
29 Armes Puissance Pièges :
29 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsAgilité :
274 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
319 Armes Armes(dommages Terre) :
418 Armes (dommages Feu) :
486 Armes (dommages Eau) :
427 Armes (dommages Air) :
384 Armes (dommages Neutre) :
674 Armes DommagesDommages Terre :
280 Armes Dommages Neutre :
279 Armes Renvoie dommages :
274 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
275 Armes Dommages Critiques :
274 Armes Dommages Pièges :
274 Armes Puissance Pièges :
274 Armes RésistancesRésistance Terre :
283 Armes Résistance Feu :
284 Armes Résistance Eau :
282 Armes Résistance Air :
279 Armes Résistance Neutre :
285 Armes % Résistance Terre :
276 Armes % Résistance Feu :
281 Armes % Résistance Eau :
281 Armes % Résistance Air :
281 Armes % Résistance Neutre :
278 Armes Résistance Critiques :
276 Armes Résistance Poussée :
276 Armes Résistance Terre JCJ :
274 Armes Résistance Feu JCJ :
274 Armes Résistance Eau JCJ :
274 Armes Résistance Air JCJ :
274 Armes Résistance Neutre JCJ :
274 Armes % Résistance Terre JCJ :
274 Armes % Résistance Feu JCJ :
274 Armes % Résistance Eau JCJ :
274 Armes % Résistance Air JCJ :
274 Armes % Rés. Neutre JCJ :
274 Armes EffetsAgilité :
299 Armes - Critère 1 Invocations :
299 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
339 Armes Armes(dommages Terre) :
442 Armes (dommages Feu) :
504 Armes (dommages Eau) :
447 Armes (dommages Air) :
407 Armes (dommages Neutre) :
684 Armes DommagesDommages Terre :
305 Armes Dommages Neutre :
304 Armes Dommages Poussée :
300 Armes Dommages Critiques :
299 Armes Dommages Pièges :
299 Armes Puissance Pièges :
299 Armes RésistancesRésistance Terre :
308 Armes Résistance Feu :
309 Armes Résistance Eau :
306 Armes Résistance Air :
303 Armes Résistance Neutre :
310 Armes % Résistance Terre :
301 Armes % Résistance Feu :
305 Armes % Résistance Eau :
306 Armes % Résistance Air :
306 Armes % Résistance Neutre :
303 Armes Résistance Critiques :
300 Armes Résistance Poussée :
300 Armes Résistance Terre JCJ :
299 Armes Résistance Feu JCJ :
299 Armes Résistance Eau JCJ :
299 Armes Résistance Air JCJ :
299 Armes Résistance Neutre JCJ :
299 Armes % Résistance Terre JCJ :
299 Armes % Résistance Feu JCJ :
299 Armes % Résistance Eau JCJ :
299 Armes % Résistance Air JCJ :
299 Armes % Rés. Neutre JCJ :
299 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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