
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 124 pour "prospection" et "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 124 pour agilité, prospection et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et dommages poussée
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 126
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 123Vitalité > 33Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 56..110Sagesse : 6..10
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
26 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
90 Armes Armes(dommages Terre) :
544 Armes (dommages Feu) :
629 Armes (dommages Eau) :
448 Armes (dommages Air) :
458 Armes (dommages Neutre) :
1181 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
26 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsAgilité :
890 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
944 Armes Armes(dommages Terre) :
1256 Armes (dommages Feu) :
1349 Armes (dommages Eau) :
1217 Armes (dommages Air) :
1153 Armes (dommages Neutre) :
1739 Armes DommagesDommages Terre :
896 Armes Dommages Neutre :
894 Armes Renvoie dommages :
890 Armes Dommages Poussée :
890 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
890 Armes Dommages Pièges :
890 Armes Puissance Pièges :
890 Armes RésistancesRésistance Terre :
904 Armes Résistance Feu :
904 Armes Résistance Eau :
903 Armes Résistance Air :
901 Armes Résistance Neutre :
906 Armes % Résistance Terre :
891 Armes % Résistance Feu :
892 Armes % Résistance Eau :
894 Armes % Résistance Air :
895 Armes % Résistance Neutre :
894 Armes Résistance Critiques :
892 Armes Résistance Poussée :
891 Armes Résistance Terre JCJ :
890 Armes Résistance Feu JCJ :
890 Armes Résistance Eau JCJ :
890 Armes Résistance Air JCJ :
890 Armes Résistance Neutre JCJ :
890 Armes % Résistance Terre JCJ :
890 Armes % Résistance Feu JCJ :
890 Armes % Résistance Eau JCJ :
890 Armes % Résistance Air JCJ :
890 Armes % Rés. Neutre JCJ :
890 Armes EffetsAgilité :
908 Armes - Critère 1 Prospection :
908 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
955 Armes Armes(dommages Terre) :
1272 Armes (dommages Feu) :
1364 Armes (dommages Eau) :
1233 Armes (dommages Air) :
1171 Armes (dommages Neutre) :
1744 Armes DommagesDommages Terre :
915 Armes Dommages Neutre :
912 Armes Renvoie dommages :
908 Armes Dommages Critiques :
908 Armes Dommages Pièges :
908 Armes Puissance Pièges :
908 Armes RésistancesRésistance Terre :
922 Armes Résistance Feu :
921 Armes Résistance Eau :
921 Armes Résistance Air :
919 Armes Résistance Neutre :
923 Armes % Résistance Terre :
909 Armes % Résistance Feu :
910 Armes % Résistance Eau :
911 Armes % Résistance Air :
911 Armes % Résistance Neutre :
912 Armes Résistance Critiques :
910 Armes Résistance Poussée :
910 Armes Résistance Terre JCJ :
908 Armes Résistance Feu JCJ :
908 Armes Résistance Eau JCJ :
908 Armes Résistance Air JCJ :
908 Armes Résistance Neutre JCJ :
908 Armes % Résistance Terre JCJ :
908 Armes % Résistance Feu JCJ :
908 Armes % Résistance Eau JCJ :
908 Armes % Résistance Air JCJ :
908 Armes % Rés. Neutre JCJ :
908 Armes Classe
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