
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 124 pour "Esquive PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 124 pour agilité et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité et esquive pa
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 125
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 135Effets
Force : 29..85Intelligence : 4..10Chance : 21..60Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 122Vitalité > 38Effets
Agilité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 16..60Chance : 5..15Agilité : 25..95Sagesse : 12..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Armes Esquive PA :
1 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
187 Armes (dommages Feu) :
246 Armes (dommages Eau) :
181 Armes (dommages Air) :
180 Armes (dommages Neutre) :
519 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
275 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
320 Armes Esquive PA :
275 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
419 Armes (dommages Feu) :
487 Armes (dommages Eau) :
428 Armes (dommages Air) :
385 Armes (dommages Neutre) :
674 Armes DommagesDommages Terre :
281 Armes Dommages Neutre :
280 Armes Renvoie dommages :
275 Armes Dommages Poussée :
276 Armes Dommages Critiques :
275 Armes Dommages Pièges :
275 Armes Puissance Pièges :
275 Armes RésistancesRésistance Terre :
284 Armes Résistance Feu :
285 Armes Résistance Eau :
283 Armes Résistance Air :
280 Armes Résistance Neutre :
286 Armes % Résistance Terre :
277 Armes % Résistance Feu :
282 Armes % Résistance Eau :
282 Armes % Résistance Air :
282 Armes % Résistance Neutre :
279 Armes Résistance Critiques :
277 Armes Résistance Poussée :
277 Armes Résistance Terre JCJ :
275 Armes Résistance Feu JCJ :
275 Armes Résistance Eau JCJ :
275 Armes Résistance Air JCJ :
275 Armes Résistance Neutre JCJ :
275 Armes % Résistance Terre JCJ :
275 Armes % Résistance Feu JCJ :
275 Armes % Résistance Eau JCJ :
275 Armes % Résistance Air JCJ :
275 Armes % Rés. Neutre JCJ :
275 Armes EffetsAgilité :
274 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
319 Armes Armes(dommages Terre) :
418 Armes (dommages Feu) :
486 Armes (dommages Eau) :
427 Armes (dommages Air) :
384 Armes (dommages Neutre) :
674 Armes DommagesDommages Terre :
280 Armes Dommages Neutre :
279 Armes Renvoie dommages :
274 Armes Dommages Poussée :
275 Armes Dommages Critiques :
274 Armes Dommages Pièges :
274 Armes Puissance Pièges :
274 Armes RésistancesRésistance Terre :
283 Armes Résistance Feu :
284 Armes Résistance Eau :
282 Armes Résistance Air :
279 Armes Résistance Neutre :
285 Armes % Résistance Terre :
276 Armes % Résistance Feu :
281 Armes % Résistance Eau :
281 Armes % Résistance Air :
281 Armes % Résistance Neutre :
278 Armes Résistance Critiques :
276 Armes Résistance Poussée :
276 Armes Résistance Terre JCJ :
274 Armes Résistance Feu JCJ :
274 Armes Résistance Eau JCJ :
274 Armes Résistance Air JCJ :
274 Armes Résistance Neutre JCJ :
274 Armes % Résistance Terre JCJ :
274 Armes % Résistance Feu JCJ :
274 Armes % Résistance Eau JCJ :
274 Armes % Résistance Air JCJ :
274 Armes % Rés. Neutre JCJ :
274 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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