
Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 128 pour "Initiative" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor feu de niveau 128 pour intelligence, initiative et chance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et chance
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Intelligence : 23..65Chance : 23..65Vitalité : 11..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 123Vitalité > 36Effets
Force : 9..25Intelligence : 26..75Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence > 115Effets
Intelligence : 70Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 28..80Chance : 14..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 5Intelligence : 50Chance : 60
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 13..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
230 Armes - Critère 3 Initiative :
230 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
253 Armes Armes(dommages Terre) :
364 Armes (dommages Feu) :
408 Armes (dommages Eau) :
315 Armes (dommages Air) :
327 Armes (dommages Neutre) :
541 Armes DommagesDommages Terre :
236 Armes Dommages Neutre :
234 Armes Renvoie dommages :
230 Armes Dommages Poussée :
230 Armes Dommages Critiques :
230 Armes Dommages Pièges :
230 Armes Puissance Pièges :
230 Armes RésistancesRésistance Terre :
233 Armes Résistance Feu :
236 Armes Résistance Eau :
235 Armes Résistance Air :
233 Armes Résistance Neutre :
234 Armes % Résistance Terre :
232 Armes % Résistance Feu :
234 Armes % Résistance Eau :
233 Armes % Résistance Air :
236 Armes % Résistance Neutre :
234 Armes Résistance Critiques :
232 Armes Résistance Poussée :
231 Armes Résistance Terre JCJ :
230 Armes Résistance Feu JCJ :
230 Armes Résistance Eau JCJ :
230 Armes Résistance Air JCJ :
230 Armes Résistance Neutre JCJ :
230 Armes % Résistance Terre JCJ :
230 Armes % Résistance Feu JCJ :
230 Armes % Résistance Eau JCJ :
230 Armes % Résistance Air JCJ :
230 Armes % Rés. Neutre JCJ :
230 Armes EffetsIntelligence :
362 Armes - Critère 1 Chance :
362 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
388 Armes Armes(dommages Terre) :
470 Armes (dommages Feu) :
469 Armes (dommages Eau) :
439 Armes (dommages Air) :
451 Armes (dommages Neutre) :
641 Armes DommagesDommages Terre :
368 Armes Dommages Neutre :
366 Armes Renvoie dommages :
362 Armes Dommages Poussée :
362 Armes Dommages Critiques :
362 Armes Dommages Pièges :
362 Armes Puissance Pièges :
362 Armes RésistancesRésistance Terre :
364 Armes Résistance Feu :
367 Armes Résistance Eau :
366 Armes Résistance Air :
365 Armes Résistance Neutre :
365 Armes % Résistance Terre :
363 Armes % Résistance Feu :
364 Armes % Résistance Eau :
364 Armes % Résistance Air :
368 Armes % Résistance Neutre :
365 Armes Résistance Critiques :
363 Armes Résistance Poussée :
363 Armes Résistance Terre JCJ :
362 Armes Résistance Feu JCJ :
362 Armes Résistance Eau JCJ :
362 Armes Résistance Air JCJ :
362 Armes Résistance Neutre JCJ :
362 Armes % Résistance Terre JCJ :
362 Armes % Résistance Feu JCJ :
362 Armes % Résistance Eau JCJ :
362 Armes % Résistance Air JCJ :
362 Armes % Rés. Neutre JCJ :
362 Armes EffetsIntelligence :
260 Armes - Critère 1 Initiative :
260 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
285 Armes Armes(dommages Terre) :
387 Armes (dommages Feu) :
379 Armes (dommages Eau) :
377 Armes (dommages Air) :
361 Armes (dommages Neutre) :
561 Armes DommagesDommages Terre :
266 Armes Dommages Neutre :
264 Armes Renvoie dommages :
260 Armes Dommages Poussée :
260 Armes Dommages Critiques :
260 Armes Dommages Pièges :
260 Armes Puissance Pièges :
260 Armes RésistancesRésistance Terre :
263 Armes Résistance Feu :
264 Armes Résistance Eau :
264 Armes Résistance Air :
262 Armes Résistance Neutre :
263 Armes % Résistance Terre :
261 Armes % Résistance Feu :
262 Armes % Résistance Eau :
262 Armes % Résistance Air :
264 Armes % Résistance Neutre :
263 Armes Résistance Critiques :
261 Armes Résistance Poussée :
261 Armes Résistance Terre JCJ :
260 Armes Résistance Feu JCJ :
260 Armes Résistance Eau JCJ :
260 Armes Résistance Air JCJ :
260 Armes Résistance Neutre JCJ :
260 Armes % Résistance Terre JCJ :
260 Armes % Résistance Feu JCJ :
260 Armes % Résistance Eau JCJ :
260 Armes % Résistance Air JCJ :
260 Armes % Rés. Neutre JCJ :
260 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
186Niveau : 186Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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La recherche
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