Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 84 pour "esquive pm" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 84 pour Sagesse, Esquive PM et PM.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Esquive PM et PM.
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 72Vitalité > 38Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 5Sagesse : 24..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Esquive PM :
8 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
384 Armes (dommages Feu) :
521 Armes (dommages Eau) :
390 Armes (dommages Air) :
430 Armes (dommages Neutre) :
996 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsSagesse :
563 Armes - Critère 1 PM :
563 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
621 Armes Armes(dommages Terre) :
850 Armes (dommages Feu) :
975 Armes (dommages Eau) :
873 Armes (dommages Air) :
876 Armes (dommages Neutre) :
1329 Armes DommagesDommages Terre :
567 Armes Dommages Neutre :
565 Armes Renvoie dommages :
563 Armes Dommages Poussée :
565 Armes Dommages Critiques :
564 Armes Dommages Pièges :
563 Armes Puissance Pièges :
563 Armes RésistancesRésistance Terre :
575 Armes Résistance Feu :
576 Armes Résistance Eau :
577 Armes Résistance Air :
577 Armes Résistance Neutre :
575 Armes % Résistance Terre :
563 Armes % Résistance Feu :
564 Armes % Résistance Eau :
563 Armes % Résistance Air :
563 Armes % Résistance Neutre :
564 Armes Résistance Critiques :
564 Armes Résistance Poussée :
564 Armes Résistance Terre JCJ :
563 Armes Résistance Feu JCJ :
563 Armes Résistance Eau JCJ :
563 Armes Résistance Air JCJ :
563 Armes Résistance Neutre JCJ :
563 Armes % Résistance Terre JCJ :
563 Armes % Résistance Feu JCJ :
563 Armes % Résistance Eau JCJ :
563 Armes % Résistance Air JCJ :
563 Armes % Rés. Neutre JCJ :
563 Armes EffetsSagesse :
561 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
618 Armes Esquive PM :
561 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
848 Armes (dommages Feu) :
972 Armes (dommages Eau) :
871 Armes (dommages Air) :
875 Armes (dommages Neutre) :
1329 Armes DommagesDommages Terre :
565 Armes Dommages Neutre :
563 Armes Renvoie dommages :
561 Armes Dommages Poussée :
563 Armes Dommages Critiques :
562 Armes Dommages Pièges :
561 Armes Puissance Pièges :
561 Armes RésistancesRésistance Terre :
573 Armes Résistance Feu :
574 Armes Résistance Eau :
575 Armes Résistance Air :
575 Armes Résistance Neutre :
573 Armes % Résistance Terre :
561 Armes % Résistance Feu :
562 Armes % Résistance Eau :
561 Armes % Résistance Air :
561 Armes % Résistance Neutre :
562 Armes Résistance Critiques :
561 Armes Résistance Poussée :
562 Armes Résistance Terre JCJ :
561 Armes Résistance Feu JCJ :
561 Armes Résistance Eau JCJ :
561 Armes Résistance Air JCJ :
561 Armes Résistance Neutre JCJ :
561 Armes % Résistance Terre JCJ :
561 Armes % Résistance Feu JCJ :
561 Armes % Résistance Eau JCJ :
561 Armes % Résistance Air JCJ :
561 Armes % Rés. Neutre JCJ :
561 Armes Classe
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