Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 84 pour "(dommages Eau)" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 84 pour sagesse, (dommages eau) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages eau) et vitalité
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Agilité > 20Vitalité > 40Effets
PO : 1Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 16..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/24 (+8)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 60Sagesse > 30Vitalité > 50Effets
Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 11..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
216 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
259 Armes Armes(dommages Terre) :
230 Armes (dommages Feu) :
271 Armes (dommages Eau) :
216 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
252 Armes (dommages Neutre) :
441 Armes DommagesDommages Terre :
219 Armes Dommages Neutre :
217 Armes Renvoie dommages :
216 Armes Dommages Poussée :
217 Armes Dommages Critiques :
216 Armes Dommages Pièges :
216 Armes Puissance Pièges :
216 Armes RésistancesRésistance Terre :
218 Armes Résistance Feu :
220 Armes Résistance Eau :
220 Armes Résistance Air :
220 Armes Résistance Neutre :
218 Armes % Résistance Terre :
216 Armes % Résistance Feu :
216 Armes % Résistance Eau :
216 Armes % Résistance Air :
216 Armes % Résistance Neutre :
217 Armes Résistance Critiques :
217 Armes Résistance Poussée :
217 Armes Résistance Terre JCJ :
216 Armes Résistance Feu JCJ :
216 Armes Résistance Eau JCJ :
216 Armes Résistance Air JCJ :
216 Armes Résistance Neutre JCJ :
216 Armes % Résistance Terre JCJ :
216 Armes % Résistance Feu JCJ :
216 Armes % Résistance Eau JCJ :
216 Armes % Résistance Air JCJ :
216 Armes % Rés. Neutre JCJ :
216 Armes EffetsVitalité :
236 Armes - Critère 3 Sagesse :
236 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
267 Armes Armes(dommages Terre) :
251 Armes (dommages Feu) :
280 Armes (dommages Air) :
265 Armes (dommages Neutre) :
426 Armes DommagesDommages Terre :
239 Armes Dommages Neutre :
237 Armes Renvoie dommages :
236 Armes Dommages Poussée :
237 Armes Dommages Critiques :
236 Armes Dommages Pièges :
236 Armes Puissance Pièges :
236 Armes RésistancesRésistance Terre :
240 Armes Résistance Feu :
241 Armes Résistance Eau :
242 Armes Résistance Air :
242 Armes Résistance Neutre :
240 Armes % Résistance Terre :
236 Armes % Résistance Feu :
236 Armes % Résistance Eau :
236 Armes % Résistance Air :
236 Armes % Résistance Neutre :
236 Armes Résistance Critiques :
237 Armes Résistance Poussée :
237 Armes Résistance Terre JCJ :
236 Armes Résistance Feu JCJ :
236 Armes Résistance Eau JCJ :
236 Armes Résistance Air JCJ :
236 Armes Résistance Neutre JCJ :
236 Armes % Résistance Terre JCJ :
236 Armes % Résistance Feu JCJ :
236 Armes % Résistance Eau JCJ :
236 Armes % Résistance Air JCJ :
236 Armes % Rés. Neutre JCJ :
236 Armes EffetsSagesse :
171 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
209 Armes Armes(dommages Terre) :
187 Armes (dommages Feu) :
233 Armes (dommages Eau) :
171 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
214 Armes (dommages Neutre) :
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175 Armes Dommages Neutre :
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171 Armes RésistancesRésistance Terre :
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179 Armes Résistance Air :
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177 Armes % Résistance Terre :
171 Armes % Résistance Feu :
171 Armes % Résistance Eau :
171 Armes % Résistance Air :
171 Armes % Résistance Neutre :
172 Armes Résistance Critiques :
172 Armes Résistance Poussée :
172 Armes Résistance Terre JCJ :
171 Armes Résistance Feu JCJ :
171 Armes Résistance Eau JCJ :
171 Armes Résistance Air JCJ :
171 Armes Résistance Neutre JCJ :
171 Armes % Résistance Terre JCJ :
171 Armes % Résistance Feu JCJ :
171 Armes % Résistance Eau JCJ :
171 Armes % Résistance Air JCJ :
171 Armes % Rés. Neutre JCJ :
171 Armes Classe
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