Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 84 pour "Retrait PA" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 84 pour sagesse, retrait pa et pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pa et pm.
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 72Vitalité > 38Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 5Sagesse : 24..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Retrait PA :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
382 Armes (dommages Feu) :
520 Armes (dommages Eau) :
388 Armes (dommages Air) :
428 Armes (dommages Neutre) :
995 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsSagesse :
563 Armes - Critère 1 PM :
563 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
621 Armes Armes(dommages Terre) :
850 Armes (dommages Feu) :
975 Armes (dommages Eau) :
873 Armes (dommages Air) :
876 Armes (dommages Neutre) :
1329 Armes DommagesDommages Terre :
567 Armes Dommages Neutre :
565 Armes Renvoie dommages :
563 Armes Dommages Poussée :
565 Armes Dommages Critiques :
564 Armes Dommages Pièges :
563 Armes Puissance Pièges :
563 Armes RésistancesRésistance Terre :
575 Armes Résistance Feu :
576 Armes Résistance Eau :
577 Armes Résistance Air :
577 Armes Résistance Neutre :
575 Armes % Résistance Terre :
563 Armes % Résistance Feu :
564 Armes % Résistance Eau :
563 Armes % Résistance Air :
563 Armes % Résistance Neutre :
564 Armes Résistance Critiques :
564 Armes Résistance Poussée :
564 Armes Résistance Terre JCJ :
563 Armes Résistance Feu JCJ :
563 Armes Résistance Eau JCJ :
563 Armes Résistance Air JCJ :
563 Armes Résistance Neutre JCJ :
563 Armes % Résistance Terre JCJ :
563 Armes % Résistance Feu JCJ :
563 Armes % Résistance Eau JCJ :
563 Armes % Résistance Air JCJ :
563 Armes % Rés. Neutre JCJ :
563 Armes EffetsSagesse :
559 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
617 Armes Retrait PA :
559 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
846 Armes (dommages Feu) :
971 Armes (dommages Eau) :
869 Armes (dommages Air) :
873 Armes (dommages Neutre) :
1328 Armes DommagesDommages Terre :
563 Armes Dommages Neutre :
561 Armes Renvoie dommages :
559 Armes Dommages Poussée :
561 Armes Dommages Critiques :
560 Armes Dommages Pièges :
559 Armes Puissance Pièges :
559 Armes RésistancesRésistance Terre :
571 Armes Résistance Feu :
572 Armes Résistance Eau :
573 Armes Résistance Air :
573 Armes Résistance Neutre :
571 Armes % Résistance Terre :
559 Armes % Résistance Feu :
560 Armes % Résistance Eau :
559 Armes % Résistance Air :
559 Armes % Résistance Neutre :
560 Armes Résistance Critiques :
560 Armes Résistance Poussée :
560 Armes Résistance Terre JCJ :
559 Armes Résistance Feu JCJ :
559 Armes Résistance Eau JCJ :
559 Armes Résistance Air JCJ :
559 Armes Résistance Neutre JCJ :
559 Armes % Résistance Terre JCJ :
559 Armes % Résistance Feu JCJ :
559 Armes % Résistance Eau JCJ :
559 Armes % Résistance Air JCJ :
559 Armes % Rés. Neutre JCJ :
559 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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