Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 84 pour "Dommages Air" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 84 pour sagesse, dommages air et invocations.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages air et invocations
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
24 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
58 Armes Armes(dommages Terre) :
164 Armes (dommages Feu) :
230 Armes (dommages Eau) :
169 Armes (dommages Air) :
169 Armes (dommages Neutre) :
384 Armes DommagesDommages Air :
24 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsSagesse :
175 Armes - Critère 1 Invocations :
175 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
200 Armes Armes(dommages Terre) :
279 Armes (dommages Feu) :
337 Armes (dommages Eau) :
296 Armes (dommages Air) :
292 Armes (dommages Neutre) :
479 Armes DommagesDommages Terre :
178 Armes Dommages Neutre :
177 Armes Renvoie dommages :
175 Armes Dommages Poussée :
176 Armes Dommages Critiques :
176 Armes Dommages Pièges :
175 Armes Puissance Pièges :
175 Armes RésistancesRésistance Terre :
178 Armes Résistance Feu :
176 Armes Résistance Eau :
176 Armes Résistance Air :
176 Armes Résistance Neutre :
178 Armes % Résistance Terre :
175 Armes % Résistance Feu :
176 Armes % Résistance Eau :
175 Armes % Résistance Air :
175 Armes % Résistance Neutre :
176 Armes Résistance Critiques :
175 Armes Résistance Poussée :
175 Armes Résistance Terre JCJ :
175 Armes Résistance Feu JCJ :
175 Armes Résistance Eau JCJ :
175 Armes Résistance Air JCJ :
175 Armes Résistance Neutre JCJ :
175 Armes % Résistance Terre JCJ :
175 Armes % Résistance Feu JCJ :
175 Armes % Résistance Eau JCJ :
175 Armes % Résistance Air JCJ :
175 Armes % Rés. Neutre JCJ :
175 Armes EffetsSagesse :
163 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
192 Armes Armes(dommages Terre) :
268 Armes (dommages Feu) :
328 Armes (dommages Eau) :
287 Armes (dommages Air) :
281 Armes (dommages Neutre) :
471 Armes DommagesDommages Terre :
164 Armes Dommages Air :
163 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
165 Armes Renvoie dommages :
163 Armes Dommages Poussée :
164 Armes Dommages Critiques :
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163 Armes Puissance Pièges :
163 Armes RésistancesRésistance Terre :
166 Armes Résistance Feu :
164 Armes Résistance Eau :
165 Armes Résistance Air :
165 Armes Résistance Neutre :
166 Armes % Résistance Terre :
163 Armes % Résistance Feu :
164 Armes % Résistance Eau :
163 Armes % Résistance Air :
163 Armes % Résistance Neutre :
164 Armes Résistance Critiques :
164 Armes Résistance Poussée :
163 Armes Résistance Terre JCJ :
163 Armes Résistance Feu JCJ :
163 Armes Résistance Eau JCJ :
163 Armes Résistance Air JCJ :
163 Armes Résistance Neutre JCJ :
163 Armes % Résistance Terre JCJ :
163 Armes % Résistance Feu JCJ :
163 Armes % Résistance Eau JCJ :
163 Armes % Résistance Air JCJ :
163 Armes % Rés. Neutre JCJ :
163 Armes Classe
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