Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 84 pour "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 84 pour sagesse et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 85
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -10..-9Force > 88Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -35..-27Force > 59Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 72Vitalité > 38Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 5Sagesse : 24..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-36Agilité > 83Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
500 Armes Armes(dommages Terre) :
775 Armes (dommages Feu) :
910 Armes (dommages Eau) :
778 Armes (dommages Air) :
423 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1413 Armes DommagesDommages Terre :
429 Armes Dommages Neutre :
427 Armes Renvoie dommages :
423 Armes Dommages Poussée :
425 Armes Dommages Critiques :
424 Armes Dommages Pièges :
423 Armes Puissance Pièges :
423 Armes RésistancesRésistance Terre :
439 Armes Résistance Feu :
438 Armes Résistance Eau :
438 Armes Résistance Air :
437 Armes Résistance Neutre :
439 Armes % Résistance Terre :
423 Armes % Résistance Feu :
424 Armes % Résistance Eau :
424 Armes % Résistance Air :
423 Armes % Résistance Neutre :
425 Armes Résistance Critiques :
424 Armes Résistance Poussée :
424 Armes Résistance Terre JCJ :
423 Armes Résistance Feu JCJ :
423 Armes Résistance Eau JCJ :
423 Armes Résistance Air JCJ :
423 Armes Résistance Neutre JCJ :
423 Armes % Résistance Terre JCJ :
423 Armes % Résistance Feu JCJ :
423 Armes % Résistance Eau JCJ :
423 Armes % Résistance Air JCJ :
423 Armes % Rés. Neutre JCJ :
423 Armes Critère 2
EffetsSagesse :
873 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
925 Armes Armes(dommages Terre) :
1146 Armes (dommages Feu) :
1270 Armes (dommages Eau) :
1167 Armes (dommages Air) :
873 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1640 Armes DommagesDommages Terre :
877 Armes Dommages Neutre :
875 Armes Renvoie dommages :
873 Armes Dommages Poussée :
875 Armes Dommages Critiques :
874 Armes Dommages Pièges :
873 Armes Puissance Pièges :
873 Armes RésistancesRésistance Terre :
884 Armes Résistance Feu :
886 Armes Résistance Eau :
886 Armes Résistance Air :
886 Armes Résistance Neutre :
884 Armes % Résistance Terre :
873 Armes % Résistance Feu :
874 Armes % Résistance Eau :
873 Armes % Résistance Air :
873 Armes % Résistance Neutre :
874 Armes Résistance Critiques :
874 Armes Résistance Poussée :
874 Armes Résistance Terre JCJ :
873 Armes Résistance Feu JCJ :
873 Armes Résistance Eau JCJ :
873 Armes Résistance Air JCJ :
873 Armes Résistance Neutre JCJ :
873 Armes % Résistance Terre JCJ :
873 Armes % Résistance Feu JCJ :
873 Armes % Résistance Eau JCJ :
873 Armes % Résistance Air JCJ :
873 Armes % Rés. Neutre JCJ :
873 Armes EffetsSagesse :
559 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
617 Armes Armes(dommages Terre) :
846 Armes (dommages Feu) :
971 Armes (dommages Eau) :
869 Armes (dommages Neutre) :
1328 Armes DommagesDommages Terre :
563 Armes Dommages Neutre :
561 Armes Renvoie dommages :
559 Armes Dommages Poussée :
561 Armes Dommages Critiques :
560 Armes Dommages Pièges :
559 Armes Puissance Pièges :
559 Armes RésistancesRésistance Terre :
571 Armes Résistance Feu :
572 Armes Résistance Eau :
573 Armes Résistance Air :
573 Armes Résistance Neutre :
571 Armes % Résistance Terre :
559 Armes % Résistance Feu :
560 Armes % Résistance Eau :
559 Armes % Résistance Air :
559 Armes % Résistance Neutre :
560 Armes Résistance Critiques :
560 Armes Résistance Poussée :
560 Armes Résistance Terre JCJ :
559 Armes Résistance Feu JCJ :
559 Armes Résistance Eau JCJ :
559 Armes Résistance Air JCJ :
559 Armes Résistance Neutre JCJ :
559 Armes % Résistance Terre JCJ :
559 Armes % Résistance Feu JCJ :
559 Armes % Résistance Eau JCJ :
559 Armes % Résistance Air JCJ :
559 Armes % Rés. Neutre JCJ :
559 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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