Quelle ceinture pour un Xélor sagesse de niveau 195 pour "Intelligence" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor de niveau 195 pour sagesse, intelligence et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, intelligence et % résistance feu jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 197
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
48 Ceinture - Critère 2 Prospection :
107 Ceinture Coups Critiques :
113 Ceinture Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Neutre) :
48 Ceinture DommagesDommages Terre :
68 Ceinture Dommages Feu :
55 Ceinture Dommages Eau :
64 Ceinture Dommages Air :
67 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
57 Ceinture Dommages Critiques :
52 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
65 Ceinture Résistance Feu :
67 Ceinture Résistance Eau :
69 Ceinture Résistance Air :
74 Ceinture Résistance Neutre :
60 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
70 Ceinture % Résistance Eau :
72 Ceinture % Résistance Air :
72 Ceinture % Résistance Neutre :
60 Ceinture Résistance Critiques :
55 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture EffetsSagesse :
123 Ceinture - Critère 1 Invocations :
131 Ceinture Prospection :
148 Ceinture Coups Critiques :
155 Ceinture Armes(dommages Terre) :
123 Ceinture (dommages Feu) :
123 Ceinture (dommages Eau) :
123 Ceinture (dommages Air) :
123 Ceinture (dommages Neutre) :
123 Ceinture (vol Terre) :
123 Ceinture (vol Neutre) :
123 Ceinture DommagesDommages Terre :
128 Ceinture Dommages Feu :
129 Ceinture Dommages Eau :
128 Ceinture Dommages Air :
129 Ceinture Dommages Neutre :
129 Ceinture Renvoie dommages :
124 Ceinture Dommages Poussée :
126 Ceinture Dommages Critiques :
124 Ceinture Dommages Pièges :
125 Ceinture Puissance Pièges :
127 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
127 Ceinture Résistance Feu :
130 Ceinture Résistance Eau :
128 Ceinture Résistance Air :
128 Ceinture Résistance Neutre :
129 Ceinture % Résistance Terre :
130 Ceinture % Résistance Feu :
131 Ceinture % Résistance Eau :
131 Ceinture % Résistance Air :
131 Ceinture % Résistance Neutre :
130 Ceinture Résistance Critiques :
124 Ceinture Résistance Poussée :
126 Ceinture Résistance Terre JCJ :
123 Ceinture Résistance Feu JCJ :
123 Ceinture Résistance Eau JCJ :
123 Ceinture Résistance Air JCJ :
123 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
123 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
123 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
123 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
123 Ceinture % Résistance Air JCJ :
123 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
123 Ceinture EffetsIntelligence :
145 Ceinture - Critère 2 Sagesse :
145 Ceinture - Critère 1 Invocations :
153 Ceinture Prospection :
164 Ceinture Coups Critiques :
172 Ceinture Armes(dommages Terre) :
145 Ceinture (dommages Feu) :
145 Ceinture (dommages Eau) :
145 Ceinture (dommages Air) :
145 Ceinture (dommages Neutre) :
145 Ceinture (vol Terre) :
145 Ceinture (vol Neutre) :
145 Ceinture DommagesDommages Terre :
149 Ceinture Dommages Feu :
148 Ceinture Dommages Eau :
150 Ceinture Dommages Air :
151 Ceinture Dommages Neutre :
150 Ceinture Renvoie dommages :
146 Ceinture Dommages Poussée :
148 Ceinture Dommages Critiques :
146 Ceinture Dommages Pièges :
147 Ceinture Puissance Pièges :
149 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
148 Ceinture Résistance Feu :
148 Ceinture Résistance Eau :
148 Ceinture Résistance Air :
148 Ceinture Résistance Neutre :
150 Ceinture % Résistance Terre :
152 Ceinture % Résistance Feu :
149 Ceinture % Résistance Eau :
152 Ceinture % Résistance Air :
151 Ceinture % Résistance Neutre :
149 Ceinture Résistance Critiques :
146 Ceinture Résistance Poussée :
148 Ceinture Résistance Terre JCJ :
145 Ceinture Résistance Feu JCJ :
145 Ceinture Résistance Eau JCJ :
145 Ceinture Résistance Air JCJ :
145 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
145 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
145 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
145 Ceinture % Résistance Air JCJ :
145 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
145 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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