
Quelle ceinture pour un Xélor sagesse de niveau 195 pour "Résistance Critiques" et "Dommages Feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor de niveau 195 pour Sagesse, Résistance Critiques et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Résistance Critiques et Dommages Feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 198
Esquive PM : -15..-11Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Eau : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
61 Ceinture Coups Critiques :
96 Ceinture Armes(dommages Terre) :
28 Ceinture (dommages Feu) :
28 Ceinture (dommages Eau) :
28 Ceinture (dommages Air) :
28 Ceinture (dommages Neutre) :
28 Ceinture (vol Neutre) :
28 Ceinture DommagesDommages Terre :
41 Ceinture Dommages Feu :
28 Ceinture - Critère 3 Dommages Eau :
40 Ceinture Dommages Air :
41 Ceinture Dommages Neutre :
40 Ceinture Renvoie dommages :
29 Ceinture Dommages Poussée :
36 Ceinture Dommages Critiques :
33 Ceinture Dommages Pièges :
32 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
44 Ceinture Résistance Feu :
48 Ceinture Résistance Eau :
51 Ceinture Résistance Air :
56 Ceinture Résistance Neutre :
44 Ceinture % Résistance Terre :
53 Ceinture % Résistance Feu :
57 Ceinture % Résistance Eau :
52 Ceinture % Résistance Air :
54 Ceinture % Résistance Neutre :
43 Ceinture Résistance Critiques :
28 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
32 Ceinture Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture Résistance Air JCJ :
28 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture % Résistance Air JCJ :
28 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
28 Ceinture EffetsIntelligence :
148 Ceinture Sagesse :
129 Ceinture - Critère 1 Invocations :
136 Ceinture Prospection :
153 Ceinture Coups Critiques :
160 Ceinture Armes(dommages Terre) :
129 Ceinture (dommages Feu) :
129 Ceinture (dommages Eau) :
129 Ceinture (dommages Air) :
129 Ceinture (dommages Neutre) :
129 Ceinture (vol Terre) :
129 Ceinture (vol Neutre) :
129 Ceinture DommagesDommages Terre :
131 Ceinture Dommages Feu :
129 Ceinture - Critère 3 Dommages Eau :
132 Ceinture Dommages Air :
133 Ceinture Dommages Neutre :
132 Ceinture Renvoie dommages :
130 Ceinture Dommages Poussée :
132 Ceinture Dommages Critiques :
130 Ceinture Dommages Pièges :
131 Ceinture Puissance Pièges :
133 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
132 Ceinture Résistance Feu :
135 Ceinture Résistance Eau :
134 Ceinture Résistance Air :
134 Ceinture Résistance Neutre :
135 Ceinture % Résistance Terre :
135 Ceinture % Résistance Feu :
137 Ceinture % Résistance Eau :
136 Ceinture % Résistance Air :
136 Ceinture % Résistance Neutre :
136 Ceinture Résistance Poussée :
131 Ceinture Résistance Terre JCJ :
129 Ceinture Résistance Feu JCJ :
129 Ceinture Résistance Eau JCJ :
129 Ceinture Résistance Air JCJ :
129 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
129 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
129 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
129 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
129 Ceinture % Résistance Air JCJ :
129 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
129 Ceinture EffetsIntelligence :
146 Ceinture Sagesse :
124 Ceinture - Critère 1 Invocations :
131 Ceinture Prospection :
149 Ceinture Coups Critiques :
155 Ceinture Armes(dommages Terre) :
124 Ceinture (dommages Feu) :
124 Ceinture (dommages Eau) :
124 Ceinture (dommages Air) :
124 Ceinture (dommages Neutre) :
124 Ceinture (vol Terre) :
124 Ceinture (vol Neutre) :
124 Ceinture DommagesDommages Terre :
129 Ceinture Dommages Eau :
128 Ceinture Dommages Air :
130 Ceinture Dommages Neutre :
130 Ceinture Renvoie dommages :
125 Ceinture Dommages Poussée :
127 Ceinture Dommages Critiques :
125 Ceinture Dommages Pièges :
126 Ceinture Puissance Pièges :
128 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
128 Ceinture Résistance Feu :
131 Ceinture Résistance Eau :
129 Ceinture Résistance Air :
129 Ceinture Résistance Neutre :
130 Ceinture % Résistance Terre :
131 Ceinture % Résistance Feu :
132 Ceinture % Résistance Eau :
132 Ceinture % Résistance Air :
132 Ceinture % Résistance Neutre :
131 Ceinture Résistance Critiques :
124 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
127 Ceinture Résistance Terre JCJ :
124 Ceinture Résistance Feu JCJ :
124 Ceinture Résistance Eau JCJ :
124 Ceinture Résistance Air JCJ :
124 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
124 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
124 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
124 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
124 Ceinture % Résistance Air JCJ :
124 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
124 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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