Quelle ceinture pour un Xélor Sagesse de niveau 195 pour "Dommages Poussée" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Xélor de niveau 195 pour sagesse, dommages poussée et chance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages poussée et chance.
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
99 Ceinture Chance :
62 Ceinture - Critère 3 Prospection :
114 Ceinture Coups Critiques :
118 Ceinture Armes(dommages Terre) :
62 Ceinture (dommages Feu) :
62 Ceinture (dommages Eau) :
62 Ceinture (dommages Air) :
62 Ceinture (dommages Neutre) :
62 Ceinture (vol Neutre) :
62 Ceinture DommagesDommages Terre :
81 Ceinture Dommages Feu :
77 Ceinture Dommages Eau :
65 Ceinture Dommages Air :
74 Ceinture Dommages Neutre :
78 Ceinture Renvoie dommages :
63 Ceinture Dommages Poussée :
62 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
65 Ceinture Puissance Pièges :
66 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
75 Ceinture Résistance Feu :
83 Ceinture Résistance Eau :
83 Ceinture Résistance Air :
85 Ceinture Résistance Neutre :
73 Ceinture % Résistance Terre :
83 Ceinture % Résistance Feu :
81 Ceinture % Résistance Eau :
84 Ceinture % Résistance Air :
85 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
67 Ceinture Résistance Poussée :
63 Ceinture Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture Résistance Air JCJ :
62 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture % Résistance Air JCJ :
62 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
62 Ceinture EffetsIntelligence :
165 Ceinture Chance :
144 Ceinture - Critère 3 Sagesse :
144 Ceinture - Critère 1 Invocations :
151 Ceinture Prospection :
162 Ceinture Coups Critiques :
170 Ceinture Armes(dommages Terre) :
144 Ceinture (dommages Feu) :
144 Ceinture (dommages Eau) :
144 Ceinture (dommages Air) :
144 Ceinture (dommages Neutre) :
144 Ceinture (vol Terre) :
144 Ceinture (vol Neutre) :
144 Ceinture DommagesDommages Terre :
148 Ceinture Dommages Feu :
150 Ceinture Dommages Eau :
146 Ceinture Dommages Air :
149 Ceinture Dommages Neutre :
149 Ceinture Renvoie dommages :
145 Ceinture Dommages Critiques :
145 Ceinture Dommages Pièges :
145 Ceinture Puissance Pièges :
147 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
148 Ceinture Résistance Feu :
151 Ceinture Résistance Eau :
149 Ceinture Résistance Air :
149 Ceinture Résistance Neutre :
148 Ceinture % Résistance Terre :
149 Ceinture % Résistance Feu :
149 Ceinture % Résistance Eau :
149 Ceinture % Résistance Air :
150 Ceinture % Résistance Neutre :
149 Ceinture Résistance Critiques :
144 Ceinture Résistance Poussée :
147 Ceinture Résistance Terre JCJ :
144 Ceinture Résistance Feu JCJ :
144 Ceinture Résistance Eau JCJ :
144 Ceinture Résistance Air JCJ :
144 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
144 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
144 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
144 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
144 Ceinture % Résistance Air JCJ :
144 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
144 Ceinture EffetsIntelligence :
148 Ceinture Sagesse :
126 Ceinture - Critère 1 Invocations :
134 Ceinture Prospection :
151 Ceinture Coups Critiques :
158 Ceinture Armes(dommages Terre) :
126 Ceinture (dommages Feu) :
126 Ceinture (dommages Eau) :
126 Ceinture (dommages Air) :
126 Ceinture (dommages Neutre) :
126 Ceinture (vol Terre) :
126 Ceinture (vol Neutre) :
126 Ceinture DommagesDommages Terre :
131 Ceinture Dommages Feu :
132 Ceinture Dommages Eau :
131 Ceinture Dommages Air :
131 Ceinture Dommages Neutre :
131 Ceinture Renvoie dommages :
127 Ceinture Dommages Poussée :
126 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
127 Ceinture Dommages Pièges :
128 Ceinture Puissance Pièges :
130 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
130 Ceinture Résistance Feu :
133 Ceinture Résistance Eau :
131 Ceinture Résistance Air :
131 Ceinture Résistance Neutre :
132 Ceinture % Résistance Terre :
133 Ceinture % Résistance Feu :
134 Ceinture % Résistance Eau :
134 Ceinture % Résistance Air :
134 Ceinture % Résistance Neutre :
133 Ceinture Résistance Critiques :
127 Ceinture Résistance Poussée :
127 Ceinture Résistance Terre JCJ :
126 Ceinture Résistance Feu JCJ :
126 Ceinture Résistance Eau JCJ :
126 Ceinture Résistance Air JCJ :
126 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
126 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
126 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
126 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
126 Ceinture % Résistance Air JCJ :
126 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
126 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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