Quelle ceinture pour un Xélor sagesse de niveau 195 pour "Dommages Pièges" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Xélor de niveau 195 pour sagesse, dommages pièges et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages pièges et vitalité.
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
181 Ceinture Vitalité :
165 Ceinture - Critère 3 Invocations :
170 Ceinture Prospection :
179 Ceinture Coups Critiques :
184 Ceinture Armes(dommages Terre) :
165 Ceinture (dommages Feu) :
165 Ceinture (dommages Eau) :
165 Ceinture (dommages Air) :
165 Ceinture (dommages Neutre) :
165 Ceinture (vol Terre) :
165 Ceinture (vol Neutre) :
165 Ceinture DommagesDommages Terre :
166 Ceinture Dommages Feu :
166 Ceinture Dommages Eau :
165 Ceinture Dommages Air :
167 Ceinture Dommages Neutre :
166 Ceinture Renvoie dommages :
166 Ceinture Dommages Poussée :
167 Ceinture Dommages Critiques :
167 Ceinture Dommages Pièges :
165 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
166 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
168 Ceinture Résistance Feu :
169 Ceinture Résistance Eau :
169 Ceinture Résistance Air :
169 Ceinture Résistance Neutre :
169 Ceinture % Résistance Terre :
170 Ceinture % Résistance Feu :
173 Ceinture % Résistance Eau :
173 Ceinture % Résistance Air :
176 Ceinture % Résistance Neutre :
170 Ceinture Résistance Critiques :
165 Ceinture Résistance Poussée :
167 Ceinture Résistance Terre JCJ :
165 Ceinture Résistance Feu JCJ :
165 Ceinture Résistance Eau JCJ :
165 Ceinture Résistance Air JCJ :
165 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
165 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
165 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
165 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
165 Ceinture % Résistance Air JCJ :
165 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
165 Ceinture EffetsIntelligence :
200 Ceinture Vitalité :
189 Ceinture - Critère 3 Sagesse :
189 Ceinture - Critère 1 Invocations :
191 Ceinture Prospection :
199 Ceinture Coups Critiques :
201 Ceinture Armes(dommages Terre) :
189 Ceinture (dommages Feu) :
189 Ceinture (dommages Eau) :
189 Ceinture (dommages Air) :
189 Ceinture (dommages Neutre) :
189 Ceinture (vol Terre) :
189 Ceinture (vol Neutre) :
189 Ceinture DommagesDommages Terre :
190 Ceinture Dommages Feu :
190 Ceinture Dommages Eau :
189 Ceinture Dommages Air :
191 Ceinture Dommages Neutre :
190 Ceinture Renvoie dommages :
190 Ceinture Dommages Poussée :
191 Ceinture Dommages Critiques :
190 Ceinture Puissance Pièges :
190 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
191 Ceinture Résistance Feu :
191 Ceinture Résistance Eau :
191 Ceinture Résistance Air :
191 Ceinture Résistance Neutre :
192 Ceinture % Résistance Terre :
191 Ceinture % Résistance Feu :
194 Ceinture % Résistance Eau :
192 Ceinture % Résistance Air :
193 Ceinture % Résistance Neutre :
192 Ceinture Résistance Critiques :
189 Ceinture Résistance Poussée :
191 Ceinture Résistance Terre JCJ :
189 Ceinture Résistance Feu JCJ :
189 Ceinture Résistance Eau JCJ :
189 Ceinture Résistance Air JCJ :
189 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
189 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
189 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
189 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
189 Ceinture % Résistance Air JCJ :
189 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
189 Ceinture EffetsIntelligence :
147 Ceinture Sagesse :
125 Ceinture - Critère 1 Invocations :
133 Ceinture Prospection :
149 Ceinture Coups Critiques :
157 Ceinture Armes(dommages Terre) :
125 Ceinture (dommages Feu) :
125 Ceinture (dommages Eau) :
125 Ceinture (dommages Air) :
125 Ceinture (dommages Neutre) :
125 Ceinture (vol Terre) :
125 Ceinture (vol Neutre) :
125 Ceinture DommagesDommages Terre :
130 Ceinture Dommages Feu :
131 Ceinture Dommages Eau :
130 Ceinture Dommages Air :
131 Ceinture Dommages Neutre :
131 Ceinture Renvoie dommages :
126 Ceinture Dommages Poussée :
128 Ceinture Dommages Critiques :
126 Ceinture Dommages Pièges :
125 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
128 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
129 Ceinture Résistance Feu :
132 Ceinture Résistance Eau :
130 Ceinture Résistance Air :
130 Ceinture Résistance Neutre :
130 Ceinture % Résistance Terre :
131 Ceinture % Résistance Feu :
133 Ceinture % Résistance Eau :
133 Ceinture % Résistance Air :
133 Ceinture % Résistance Neutre :
131 Ceinture Résistance Critiques :
126 Ceinture Résistance Poussée :
128 Ceinture Résistance Terre JCJ :
125 Ceinture Résistance Feu JCJ :
125 Ceinture Résistance Eau JCJ :
125 Ceinture Résistance Air JCJ :
125 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
125 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
125 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
125 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
125 Ceinture % Résistance Air JCJ :
125 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
125 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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