Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 162 pour "(vol Terre)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor terre de niveau 162 pour force, (vol terre) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol terre) et coups critiques
sans les armes éthérées.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15% Résistance Air : 6..8% Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
140 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
200 Armes (dommages Feu) :
282 Armes (dommages Eau) :
253 Armes (dommages Air) :
255 Armes (dommages Neutre) :
555 Armes (vol Terre) :
140 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
146 Armes Dommages Neutre :
147 Armes Renvoie dommages :
140 Armes Dommages Poussée :
144 Armes Dommages Critiques :
141 Armes Dommages Pièges :
141 Armes Puissance Pièges :
142 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
164 Armes Résistance Eau :
164 Armes Résistance Air :
161 Armes Résistance Neutre :
171 Armes % Résistance Terre :
149 Armes % Résistance Feu :
158 Armes % Résistance Eau :
156 Armes % Résistance Air :
157 Armes % Résistance Neutre :
155 Armes Résistance Critiques :
144 Armes Résistance Poussée :
143 Armes Résistance Terre JCJ :
140 Armes Résistance Feu JCJ :
140 Armes Résistance Eau JCJ :
140 Armes Résistance Air JCJ :
140 Armes Résistance Neutre JCJ :
140 Armes % Résistance Terre JCJ :
140 Armes % Résistance Feu JCJ :
140 Armes % Résistance Eau JCJ :
140 Armes % Résistance Air JCJ :
140 Armes % Rés. Neutre JCJ :
140 Armes EffetsForce :
315 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
315 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
359 Armes (dommages Feu) :
447 Armes (dommages Eau) :
424 Armes (dommages Air) :
422 Armes (dommages Neutre) :
580 Armes DommagesDommages Terre :
318 Armes Dommages Neutre :
318 Armes Renvoie dommages :
315 Armes Dommages Poussée :
318 Armes Dommages Critiques :
316 Armes Dommages Pièges :
315 Armes Puissance Pièges :
315 Armes RésistancesRésistance Terre :
337 Armes Résistance Feu :
332 Armes Résistance Eau :
330 Armes Résistance Air :
329 Armes Résistance Neutre :
342 Armes % Résistance Terre :
323 Armes % Résistance Feu :
325 Armes % Résistance Eau :
326 Armes % Résistance Air :
328 Armes % Résistance Neutre :
324 Armes Résistance Critiques :
319 Armes Résistance Poussée :
317 Armes Résistance Terre JCJ :
315 Armes Résistance Feu JCJ :
315 Armes Résistance Eau JCJ :
315 Armes Résistance Air JCJ :
315 Armes Résistance Neutre JCJ :
315 Armes % Résistance Terre JCJ :
315 Armes % Résistance Feu JCJ :
315 Armes % Résistance Eau JCJ :
315 Armes % Résistance Air JCJ :
315 Armes % Rés. Neutre JCJ :
315 Armes EffetsForce :
220 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
266 Armes (dommages Feu) :
364 Armes (dommages Eau) :
337 Armes (dommages Air) :
340 Armes (dommages Neutre) :
553 Armes (vol Terre) :
220 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
225 Armes Dommages Neutre :
227 Armes Renvoie dommages :
220 Armes Dommages Poussée :
224 Armes Dommages Critiques :
224 Armes Dommages Pièges :
221 Armes Puissance Pièges :
222 Armes RésistancesRésistance Terre :
244 Armes Résistance Feu :
243 Armes Résistance Eau :
239 Armes Résistance Air :
241 Armes Résistance Neutre :
248 Armes % Résistance Terre :
232 Armes % Résistance Feu :
235 Armes % Résistance Eau :
233 Armes % Résistance Air :
241 Armes % Résistance Neutre :
233 Armes Résistance Critiques :
228 Armes Résistance Poussée :
223 Armes Résistance Terre JCJ :
220 Armes Résistance Feu JCJ :
220 Armes Résistance Eau JCJ :
220 Armes Résistance Air JCJ :
220 Armes Résistance Neutre JCJ :
220 Armes % Résistance Terre JCJ :
220 Armes % Résistance Feu JCJ :
220 Armes % Résistance Eau JCJ :
220 Armes % Résistance Air JCJ :
220 Armes % Rés. Neutre JCJ :
220 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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