Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 83 pour "Dommages Terre" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 83 pour vitalité, dommages terre et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et initiative.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 120Sagesse > 40Effets
Intelligence : 16..35Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..27(PV rendus) : 9..23
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
52 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
419 Armes (dommages Feu) :
555 Armes (dommages Eau) :
428 Armes (dommages Air) :
466 Armes (dommages Neutre) :
1000 Armes DommagesDommages Terre :
52 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
55 Armes Renvoie dommages :
52 Armes Dommages Poussée :
53 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Dommages Pièges :
52 Armes Puissance Pièges :
52 Armes RésistancesRésistance Terre :
69 Armes Résistance Neutre :
69 Armes % Résistance Terre :
52 Armes % Résistance Feu :
53 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
52 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
54 Armes Résistance Poussée :
52 Armes Résistance Terre JCJ :
52 Armes Résistance Feu JCJ :
52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Eau JCJ :
52 Armes % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes EffetsVitalité :
693 Armes - Critère 1 Initiative :
693 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
748 Armes Armes(dommages Terre) :
976 Armes (dommages Feu) :
1084 Armes (dommages Eau) :
985 Armes (dommages Air) :
1013 Armes (dommages Neutre) :
1374 Armes DommagesDommages Neutre :
695 Armes Renvoie dommages :
693 Armes Dommages Poussée :
694 Armes Dommages Critiques :
694 Armes Dommages Pièges :
693 Armes Puissance Pièges :
693 Armes RésistancesRésistance Terre :
702 Armes Résistance Feu :
702 Armes Résistance Eau :
703 Armes Résistance Air :
703 Armes Résistance Neutre :
702 Armes % Résistance Terre :
693 Armes % Résistance Feu :
693 Armes % Résistance Eau :
693 Armes % Résistance Air :
693 Armes % Résistance Neutre :
694 Armes Résistance Critiques :
694 Armes Résistance Poussée :
694 Armes Résistance Terre JCJ :
693 Armes Résistance Feu JCJ :
693 Armes Résistance Eau JCJ :
693 Armes Résistance Air JCJ :
693 Armes Résistance Neutre JCJ :
693 Armes % Résistance Terre JCJ :
693 Armes % Résistance Feu JCJ :
693 Armes % Résistance Eau JCJ :
693 Armes % Résistance Air JCJ :
693 Armes % Rés. Neutre JCJ :
693 Armes EffetsVitalité :
671 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
727 Armes Armes(dommages Terre) :
954 Armes (dommages Feu) :
1063 Armes (dommages Eau) :
963 Armes (dommages Air) :
991 Armes (dommages Neutre) :
1372 Armes DommagesDommages Terre :
671 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
673 Armes Renvoie dommages :
671 Armes Dommages Poussée :
671 Armes Dommages Critiques :
672 Armes Dommages Pièges :
671 Armes Puissance Pièges :
671 Armes RésistancesRésistance Terre :
680 Armes Résistance Feu :
680 Armes Résistance Eau :
681 Armes Résistance Air :
681 Armes Résistance Neutre :
680 Armes % Résistance Terre :
671 Armes % Résistance Feu :
671 Armes % Résistance Eau :
671 Armes % Résistance Air :
671 Armes % Résistance Neutre :
672 Armes Résistance Critiques :
672 Armes Résistance Poussée :
671 Armes Résistance Terre JCJ :
671 Armes Résistance Feu JCJ :
671 Armes Résistance Eau JCJ :
671 Armes Résistance Air JCJ :
671 Armes Résistance Neutre JCJ :
671 Armes % Résistance Terre JCJ :
671 Armes % Résistance Feu JCJ :
671 Armes % Résistance Eau JCJ :
671 Armes % Résistance Air JCJ :
671 Armes % Rés. Neutre JCJ :
671 Armes Classe
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