Quelles armes pour un Xélor de niveau 83 pour "pa-", "coups critiques" et "résistance feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 83 pour pa-, coups critiques et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en pa-, coups critiques et résistance feu.
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 50Effets
Chance : 16..30Puissance : 11..15Vitalité : 16..30% Résistance Feu : 3..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
463 Armes (dommages Feu) :
596 Armes (dommages Eau) :
471 Armes (dommages Air) :
509 Armes (dommages Neutre) :
1023 Armes DommagesDommages Terre :
103 Armes Dommages Neutre :
103 Armes Renvoie dommages :
100 Armes Dommages Poussée :
102 Armes Dommages Critiques :
101 Armes Dommages Pièges :
100 Armes Puissance Pièges :
100 Armes RésistancesRésistance Terre :
108 Armes Résistance Feu :
100 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
101 Armes Résistance Air :
101 Armes Résistance Neutre :
108 Armes % Résistance Terre :
100 Armes % Résistance Feu :
100 Armes % Résistance Eau :
101 Armes % Résistance Air :
100 Armes % Résistance Neutre :
101 Armes Résistance Critiques :
100 Armes Résistance Poussée :
101 Armes Résistance Terre JCJ :
100 Armes Résistance Feu JCJ :
100 Armes Résistance Eau JCJ :
100 Armes Résistance Air JCJ :
100 Armes Résistance Neutre JCJ :
100 Armes % Résistance Terre JCJ :
100 Armes % Résistance Feu JCJ :
100 Armes % Résistance Eau JCJ :
100 Armes % Résistance Air JCJ :
100 Armes % Rés. Neutre JCJ :
100 Armes Effets Armes(dommages Terre) :
384 Armes (dommages Feu) :
519 Armes (dommages Eau) :
392 Armes (dommages Air) :
432 Armes (dommages Neutre) :
994 Armes PA- :
15 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Feu :
15 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsCoups Critiques :
85 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
450 Armes (dommages Feu) :
585 Armes (dommages Eau) :
457 Armes (dommages Air) :
494 Armes (dommages Neutre) :
1017 Armes PA- :
85 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
88 Armes Renvoie dommages :
85 Armes Dommages Poussée :
87 Armes Dommages Critiques :
86 Armes Dommages Pièges :
85 Armes Puissance Pièges :
85 Armes RésistancesRésistance Terre :
102 Armes Résistance Eau :
101 Armes Résistance Air :
100 Armes Résistance Neutre :
102 Armes % Résistance Terre :
85 Armes % Résistance Feu :
85 Armes % Résistance Eau :
86 Armes % Résistance Air :
85 Armes % Résistance Neutre :
86 Armes Résistance Critiques :
85 Armes Résistance Poussée :
86 Armes Résistance Terre JCJ :
85 Armes Résistance Feu JCJ :
85 Armes Résistance Eau JCJ :
85 Armes Résistance Air JCJ :
85 Armes Résistance Neutre JCJ :
85 Armes % Résistance Terre JCJ :
85 Armes % Résistance Feu JCJ :
85 Armes % Résistance Eau JCJ :
85 Armes % Résistance Air JCJ :
85 Armes % Rés. Neutre JCJ :
85 Armes Classe
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