Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 83 pour "Tacle" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor eau de niveau 83 pour Chance, Tacle et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Tacle et Soins.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Soins :
14 Armes - Critère 3 Tacle :
14 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
385 Armes (dommages Feu) :
517 Armes (dommages Eau) :
391 Armes (dommages Air) :
429 Armes (dommages Neutre) :
995 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsChance :
598 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
663 Armes Soins :
598 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
902 Armes (dommages Feu) :
1023 Armes (dommages Eau) :
847 Armes (dommages Air) :
923 Armes (dommages Neutre) :
1357 Armes DommagesDommages Terre :
604 Armes Dommages Neutre :
602 Armes Renvoie dommages :
598 Armes Dommages Poussée :
599 Armes Dommages Critiques :
599 Armes Dommages Pièges :
598 Armes Puissance Pièges :
598 Armes RésistancesRésistance Terre :
614 Armes Résistance Feu :
612 Armes Résistance Eau :
613 Armes Résistance Air :
612 Armes Résistance Neutre :
614 Armes % Résistance Terre :
598 Armes % Résistance Feu :
598 Armes % Résistance Eau :
599 Armes % Résistance Air :
598 Armes % Résistance Neutre :
600 Armes Résistance Critiques :
599 Armes Résistance Poussée :
599 Armes Résistance Terre JCJ :
598 Armes Résistance Feu JCJ :
598 Armes Résistance Eau JCJ :
598 Armes Résistance Air JCJ :
598 Armes Résistance Neutre JCJ :
598 Armes % Résistance Terre JCJ :
598 Armes % Résistance Feu JCJ :
598 Armes % Résistance Eau JCJ :
598 Armes % Résistance Air JCJ :
598 Armes % Rés. Neutre JCJ :
598 Armes EffetsChance :
588 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
654 Armes Tacle :
588 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
892 Armes (dommages Feu) :
1018 Armes (dommages Eau) :
837 Armes (dommages Air) :
913 Armes (dommages Neutre) :
1352 Armes DommagesDommages Terre :
594 Armes Dommages Neutre :
592 Armes Renvoie dommages :
588 Armes Dommages Poussée :
589 Armes Dommages Critiques :
589 Armes Dommages Pièges :
588 Armes Puissance Pièges :
588 Armes RésistancesRésistance Terre :
604 Armes Résistance Feu :
602 Armes Résistance Eau :
603 Armes Résistance Air :
602 Armes Résistance Neutre :
604 Armes % Résistance Terre :
588 Armes % Résistance Feu :
588 Armes % Résistance Eau :
589 Armes % Résistance Air :
588 Armes % Résistance Neutre :
590 Armes Résistance Critiques :
590 Armes Résistance Poussée :
589 Armes Résistance Terre JCJ :
588 Armes Résistance Feu JCJ :
588 Armes Résistance Eau JCJ :
588 Armes Résistance Air JCJ :
588 Armes Résistance Neutre JCJ :
588 Armes % Résistance Terre JCJ :
588 Armes % Résistance Feu JCJ :
588 Armes % Résistance Eau JCJ :
588 Armes % Résistance Air JCJ :
588 Armes % Rés. Neutre JCJ :
588 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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