Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 83 pour "agilité" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor eau de niveau 83 pour chance, agilité et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et puissance pièges
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 85
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 20..24Agilité : 18..27Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
131 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
191 Armes Armes(dommages Terre) :
186 Armes (dommages Feu) :
250 Armes (dommages Eau) :
235 Armes (dommages Air) :
196 Armes (dommages Neutre) :
418 Armes DommagesDommages Terre :
137 Armes Dommages Neutre :
135 Armes Renvoie dommages :
131 Armes Dommages Poussée :
133 Armes Dommages Critiques :
131 Armes Dommages Pièges :
131 Armes Puissance Pièges :
131 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
148 Armes Résistance Feu :
146 Armes Résistance Eau :
147 Armes Résistance Air :
146 Armes Résistance Neutre :
148 Armes % Résistance Terre :
131 Armes % Résistance Feu :
132 Armes % Résistance Eau :
132 Armes % Résistance Air :
131 Armes % Résistance Neutre :
133 Armes Résistance Critiques :
133 Armes Résistance Poussée :
132 Armes Résistance Terre JCJ :
131 Armes Résistance Feu JCJ :
131 Armes Résistance Eau JCJ :
131 Armes Résistance Air JCJ :
131 Armes Résistance Neutre JCJ :
131 Armes % Résistance Terre JCJ :
131 Armes % Résistance Feu JCJ :
131 Armes % Résistance Eau JCJ :
131 Armes % Résistance Air JCJ :
131 Armes % Rés. Neutre JCJ :
131 Armes EffetsChance :
110 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
177 Armes Armes(dommages Terre) :
165 Armes (dommages Feu) :
235 Armes (dommages Eau) :
181 Armes (dommages Air) :
208 Armes (dommages Neutre) :
413 Armes DommagesDommages Terre :
116 Armes Dommages Neutre :
114 Armes Renvoie dommages :
110 Armes Dommages Poussée :
111 Armes Dommages Critiques :
111 Armes Dommages Pièges :
110 Armes Puissance Pièges :
110 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
126 Armes Résistance Feu :
124 Armes Résistance Eau :
125 Armes Résistance Air :
124 Armes Résistance Neutre :
126 Armes % Résistance Terre :
110 Armes % Résistance Feu :
110 Armes % Résistance Eau :
111 Armes % Résistance Air :
110 Armes % Résistance Neutre :
112 Armes Résistance Critiques :
112 Armes Résistance Poussée :
111 Armes Résistance Terre JCJ :
110 Armes Résistance Feu JCJ :
110 Armes Résistance Eau JCJ :
110 Armes Résistance Air JCJ :
110 Armes Résistance Neutre JCJ :
110 Armes % Résistance Terre JCJ :
110 Armes % Résistance Feu JCJ :
110 Armes % Résistance Eau JCJ :
110 Armes % Résistance Air JCJ :
110 Armes % Rés. Neutre JCJ :
110 Armes EffetsChance :
222 Armes - Critère 1 Agilité :
222 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
270 Armes Armes(dommages Terre) :
277 Armes (dommages Feu) :
337 Armes (dommages Eau) :
293 Armes (dommages Air) :
283 Armes (dommages Neutre) :
459 Armes DommagesDommages Terre :
228 Armes Dommages Neutre :
226 Armes Renvoie dommages :
222 Armes Dommages Poussée :
223 Armes Dommages Critiques :
222 Armes Dommages Pièges :
222 Armes RésistancesRésistance Terre :
238 Armes Résistance Feu :
236 Armes Résistance Eau :
237 Armes Résistance Air :
236 Armes Résistance Neutre :
238 Armes % Résistance Terre :
222 Armes % Résistance Feu :
222 Armes % Résistance Eau :
223 Armes % Résistance Air :
222 Armes % Résistance Neutre :
224 Armes Résistance Critiques :
224 Armes Résistance Poussée :
223 Armes Résistance Terre JCJ :
222 Armes Résistance Feu JCJ :
222 Armes Résistance Eau JCJ :
222 Armes Résistance Air JCJ :
222 Armes Résistance Neutre JCJ :
222 Armes % Résistance Terre JCJ :
222 Armes % Résistance Feu JCJ :
222 Armes % Résistance Eau JCJ :
222 Armes % Résistance Air JCJ :
222 Armes % Rés. Neutre JCJ :
222 Armes Classe
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