Quelles armes pour un Xélor de niveau 83 pour "esquive pm", "dommages eau" et "résistance feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 83 pour esquive pm, dommages eau et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en esquive pm, dommages eau et résistance feu.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Armes Armes(dommages Terre) :
389 Armes (dommages Feu) :
525 Armes (dommages Eau) :
396 Armes (dommages Air) :
438 Armes (dommages Neutre) :
997 Armes DommagesDommages Eau :
21 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Feu :
21 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsCoups Critiques :
101 Armes Esquive PM :
17 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
386 Armes (dommages Feu) :
520 Armes (dommages Eau) :
394 Armes (dommages Air) :
434 Armes (dommages Neutre) :
995 Armes DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Feu :
17 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsCoups Critiques :
91 Armes Esquive PM :
8 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
378 Armes (dommages Feu) :
515 Armes (dommages Eau) :
384 Armes (dommages Air) :
425 Armes (dommages Neutre) :
992 Armes DommagesDommages Eau :
8 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes Classe
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