Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 83 pour "Coups Critiques" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 83 pour vitalité, coups critiques et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et sagesse.
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 72Vitalité > 38Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 5Sagesse : 24..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
607 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
607 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
888 Armes (dommages Feu) :
1010 Armes (dommages Eau) :
909 Armes (dommages Air) :
911 Armes (dommages Neutre) :
1337 Armes DommagesDommages Terre :
610 Armes Dommages Neutre :
609 Armes Renvoie dommages :
607 Armes Dommages Poussée :
609 Armes Dommages Critiques :
608 Armes Dommages Pièges :
607 Armes Puissance Pièges :
607 Armes RésistancesRésistance Terre :
619 Armes Résistance Feu :
620 Armes Résistance Eau :
621 Armes Résistance Air :
621 Armes Résistance Neutre :
619 Armes % Résistance Terre :
607 Armes % Résistance Feu :
607 Armes % Résistance Eau :
607 Armes % Résistance Air :
607 Armes % Résistance Neutre :
607 Armes Résistance Critiques :
607 Armes Résistance Poussée :
608 Armes Résistance Terre JCJ :
607 Armes Résistance Feu JCJ :
607 Armes Résistance Eau JCJ :
607 Armes Résistance Air JCJ :
607 Armes Résistance Neutre JCJ :
607 Armes % Résistance Terre JCJ :
607 Armes % Résistance Feu JCJ :
607 Armes % Résistance Eau JCJ :
607 Armes % Résistance Air JCJ :
607 Armes % Rés. Neutre JCJ :
607 Armes EffetsVitalité :
1096 Armes - Critère 1 Sagesse :
1096 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1310 Armes (dommages Feu) :
1405 Armes (dommages Eau) :
1330 Armes (dommages Air) :
1325 Armes (dommages Neutre) :
1643 Armes DommagesDommages Terre :
1099 Armes Dommages Neutre :
1097 Armes Renvoie dommages :
1096 Armes Dommages Poussée :
1097 Armes Dommages Critiques :
1097 Armes Dommages Pièges :
1096 Armes Puissance Pièges :
1096 Armes RésistancesRésistance Terre :
1104 Armes Résistance Feu :
1105 Armes Résistance Eau :
1106 Armes Résistance Air :
1106 Armes Résistance Neutre :
1104 Armes % Résistance Terre :
1096 Armes % Résistance Feu :
1096 Armes % Résistance Eau :
1096 Armes % Résistance Air :
1096 Armes % Résistance Neutre :
1096 Armes Résistance Critiques :
1097 Armes Résistance Poussée :
1097 Armes Résistance Terre JCJ :
1096 Armes Résistance Feu JCJ :
1096 Armes Résistance Eau JCJ :
1096 Armes Résistance Air JCJ :
1096 Armes Résistance Neutre JCJ :
1096 Armes % Résistance Terre JCJ :
1096 Armes % Résistance Feu JCJ :
1096 Armes % Résistance Eau JCJ :
1096 Armes % Résistance Air JCJ :
1096 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1096 Armes EffetsVitalité :
725 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
725 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1007 Armes (dommages Feu) :
1113 Armes (dommages Eau) :
1013 Armes (dommages Air) :
1042 Armes (dommages Neutre) :
1385 Armes DommagesDommages Terre :
727 Armes Dommages Neutre :
727 Armes Renvoie dommages :
725 Armes Dommages Poussée :
726 Armes Dommages Critiques :
726 Armes Dommages Pièges :
725 Armes Puissance Pièges :
725 Armes RésistancesRésistance Terre :
734 Armes Résistance Feu :
734 Armes Résistance Eau :
735 Armes Résistance Air :
735 Armes Résistance Neutre :
734 Armes % Résistance Terre :
725 Armes % Résistance Feu :
725 Armes % Résistance Eau :
725 Armes % Résistance Air :
725 Armes % Résistance Neutre :
726 Armes Résistance Critiques :
725 Armes Résistance Poussée :
726 Armes Résistance Terre JCJ :
725 Armes Résistance Feu JCJ :
725 Armes Résistance Eau JCJ :
725 Armes Résistance Air JCJ :
725 Armes Résistance Neutre JCJ :
725 Armes % Résistance Terre JCJ :
725 Armes % Résistance Feu JCJ :
725 Armes % Résistance Eau JCJ :
725 Armes % Résistance Air JCJ :
725 Armes % Rés. Neutre JCJ :
725 Armes Classe
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