Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 76 pour "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 76 pour vitalité et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages eau.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
80 Armes Armes(dommages Terre) :
343 Armes (dommages Feu) :
477 Armes (dommages Eau) :
355 Armes (dommages Air) :
388 Armes (dommages Neutre) :
915 Armes DommagesDommages Eau :
6 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsVitalité :
592 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
648 Armes Armes(dommages Terre) :
850 Armes (dommages Feu) :
960 Armes (dommages Eau) :
865 Armes (dommages Air) :
888 Armes (dommages Neutre) :
1262 Armes DommagesDommages Terre :
595 Armes Dommages Neutre :
594 Armes Renvoie dommages :
592 Armes Dommages Poussée :
593 Armes Dommages Critiques :
593 Armes Dommages Pièges :
592 Armes Puissance Pièges :
592 Armes RésistancesRésistance Terre :
601 Armes Résistance Feu :
601 Armes Résistance Eau :
602 Armes Résistance Air :
602 Armes Résistance Neutre :
601 Armes % Résistance Terre :
592 Armes % Résistance Feu :
592 Armes % Résistance Eau :
592 Armes % Résistance Air :
592 Armes % Résistance Neutre :
593 Armes Résistance Critiques :
593 Armes Résistance Poussée :
593 Armes Résistance Terre JCJ :
592 Armes Résistance Feu JCJ :
592 Armes Résistance Eau JCJ :
592 Armes Résistance Air JCJ :
592 Armes Résistance Neutre JCJ :
592 Armes % Résistance Terre JCJ :
592 Armes % Résistance Feu JCJ :
592 Armes % Résistance Eau JCJ :
592 Armes % Résistance Air JCJ :
592 Armes % Rés. Neutre JCJ :
592 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
596 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
651 Armes Armes(dommages Terre) :
853 Armes (dommages Feu) :
964 Armes (dommages Eau) :
868 Armes (dommages Air) :
892 Armes (dommages Neutre) :
1264 Armes DommagesDommages Terre :
596 Armes Dommages Eau :
596 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
598 Armes Renvoie dommages :
596 Armes Dommages Poussée :
596 Armes Dommages Critiques :
597 Armes Dommages Pièges :
596 Armes Puissance Pièges :
596 Armes RésistancesRésistance Terre :
605 Armes Résistance Feu :
605 Armes Résistance Eau :
606 Armes Résistance Air :
606 Armes Résistance Neutre :
605 Armes % Résistance Terre :
596 Armes % Résistance Feu :
596 Armes % Résistance Eau :
596 Armes % Résistance Air :
596 Armes % Résistance Neutre :
597 Armes Résistance Critiques :
597 Armes Résistance Poussée :
596 Armes Résistance Terre JCJ :
596 Armes Résistance Feu JCJ :
596 Armes Résistance Eau JCJ :
596 Armes Résistance Air JCJ :
596 Armes Résistance Neutre JCJ :
596 Armes % Résistance Terre JCJ :
596 Armes % Résistance Feu JCJ :
596 Armes % Résistance Eau JCJ :
596 Armes % Résistance Air JCJ :
596 Armes % Rés. Neutre JCJ :
596 Armes Classe
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