Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 76 pour "fuite" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 76 pour vitalité, fuite et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et (dommages eau).
Agilité : -25..-21Force > 66Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 25Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
423 Armes Fuite :
355 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
666 Armes (dommages Feu) :
802 Armes (dommages Eau) :
355 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
711 Armes (dommages Neutre) :
1262 Armes DommagesDommages Terre :
359 Armes Dommages Neutre :
358 Armes Renvoie dommages :
355 Armes Dommages Poussée :
355 Armes Dommages Critiques :
356 Armes Dommages Pièges :
355 Armes Puissance Pièges :
355 Armes RésistancesRésistance Terre :
370 Armes Résistance Feu :
368 Armes Résistance Eau :
368 Armes Résistance Air :
367 Armes Résistance Neutre :
370 Armes % Résistance Terre :
355 Armes % Résistance Feu :
355 Armes % Résistance Eau :
355 Armes % Résistance Air :
355 Armes % Résistance Neutre :
356 Armes Résistance Critiques :
357 Armes Résistance Poussée :
355 Armes Résistance Terre JCJ :
355 Armes Résistance Feu JCJ :
355 Armes Résistance Eau JCJ :
355 Armes Résistance Air JCJ :
355 Armes Résistance Neutre JCJ :
355 Armes % Résistance Terre JCJ :
355 Armes % Résistance Feu JCJ :
355 Armes % Résistance Eau JCJ :
355 Armes % Résistance Air JCJ :
355 Armes % Rés. Neutre JCJ :
355 Armes EffetsVitalité :
865 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
917 Armes Armes(dommages Terre) :
1099 Armes (dommages Feu) :
1210 Armes (dommages Eau) :
865 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
1136 Armes (dommages Neutre) :
1535 Armes DommagesDommages Terre :
868 Armes Dommages Neutre :
867 Armes Renvoie dommages :
865 Armes Dommages Poussée :
866 Armes Dommages Critiques :
866 Armes Dommages Pièges :
865 Armes Puissance Pièges :
865 Armes RésistancesRésistance Terre :
872 Armes Résistance Feu :
873 Armes Résistance Eau :
873 Armes Résistance Air :
873 Armes Résistance Neutre :
872 Armes % Résistance Terre :
865 Armes % Résistance Feu :
865 Armes % Résistance Eau :
865 Armes % Résistance Air :
865 Armes % Résistance Neutre :
866 Armes Résistance Critiques :
866 Armes Résistance Poussée :
866 Armes Résistance Terre JCJ :
865 Armes Résistance Feu JCJ :
865 Armes Résistance Eau JCJ :
865 Armes Résistance Air JCJ :
865 Armes Résistance Neutre JCJ :
865 Armes % Résistance Terre JCJ :
865 Armes % Résistance Feu JCJ :
865 Armes % Résistance Eau JCJ :
865 Armes % Résistance Air JCJ :
865 Armes % Rés. Neutre JCJ :
865 Armes EffetsVitalité :
595 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
651 Armes Fuite :
595 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
853 Armes (dommages Feu) :
963 Armes (dommages Air) :
891 Armes (dommages Neutre) :
1262 Armes DommagesDommages Terre :
597 Armes Dommages Neutre :
597 Armes Renvoie dommages :
595 Armes Dommages Poussée :
595 Armes Dommages Critiques :
596 Armes Dommages Pièges :
595 Armes Puissance Pièges :
595 Armes RésistancesRésistance Terre :
604 Armes Résistance Feu :
604 Armes Résistance Eau :
605 Armes Résistance Air :
605 Armes Résistance Neutre :
604 Armes % Résistance Terre :
595 Armes % Résistance Feu :
595 Armes % Résistance Eau :
595 Armes % Résistance Air :
595 Armes % Résistance Neutre :
596 Armes Résistance Critiques :
596 Armes Résistance Poussée :
595 Armes Résistance Terre JCJ :
595 Armes Résistance Feu JCJ :
595 Armes Résistance Eau JCJ :
595 Armes Résistance Air JCJ :
595 Armes Résistance Neutre JCJ :
595 Armes % Résistance Terre JCJ :
595 Armes % Résistance Feu JCJ :
595 Armes % Résistance Eau JCJ :
595 Armes % Résistance Air JCJ :
595 Armes % Rés. Neutre JCJ :
595 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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