Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 76 pour "prospection" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 76 pour Vitalité, Prospection et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Prospection et Coups Critiques.
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
78 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
78 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
411 Armes (dommages Feu) :
542 Armes (dommages Eau) :
423 Armes (dommages Air) :
453 Armes (dommages Neutre) :
939 Armes DommagesDommages Neutre :
81 Armes Renvoie dommages :
78 Armes Dommages Poussée :
80 Armes Dommages Critiques :
79 Armes Dommages Pièges :
78 Armes Puissance Pièges :
78 Armes RésistancesRésistance Terre :
95 Armes Résistance Neutre :
95 Armes % Résistance Terre :
78 Armes % Résistance Feu :
78 Armes % Résistance Eau :
78 Armes % Résistance Air :
78 Armes % Résistance Neutre :
79 Armes Résistance Critiques :
78 Armes Résistance Poussée :
79 Armes Résistance Terre JCJ :
78 Armes Résistance Feu JCJ :
78 Armes Résistance Eau JCJ :
78 Armes Résistance Air JCJ :
78 Armes Résistance Neutre JCJ :
78 Armes % Résistance Terre JCJ :
78 Armes % Résistance Feu JCJ :
78 Armes % Résistance Eau JCJ :
78 Armes % Résistance Air JCJ :
78 Armes % Rés. Neutre JCJ :
78 Armes EffetsVitalité :
648 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
648 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
904 Armes (dommages Feu) :
1012 Armes (dommages Eau) :
917 Armes (dommages Air) :
941 Armes (dommages Neutre) :
1276 Armes DommagesDommages Terre :
650 Armes Dommages Neutre :
650 Armes Renvoie dommages :
648 Armes Dommages Poussée :
649 Armes Dommages Critiques :
649 Armes Dommages Pièges :
648 Armes Puissance Pièges :
648 Armes RésistancesRésistance Terre :
657 Armes Résistance Feu :
657 Armes Résistance Eau :
658 Armes Résistance Air :
658 Armes Résistance Neutre :
657 Armes % Résistance Terre :
648 Armes % Résistance Feu :
648 Armes % Résistance Eau :
648 Armes % Résistance Air :
648 Armes % Résistance Neutre :
649 Armes Résistance Critiques :
648 Armes Résistance Poussée :
649 Armes Résistance Terre JCJ :
648 Armes Résistance Feu JCJ :
648 Armes Résistance Eau JCJ :
648 Armes Résistance Air JCJ :
648 Armes Résistance Neutre JCJ :
648 Armes % Résistance Terre JCJ :
648 Armes % Résistance Feu JCJ :
648 Armes % Résistance Eau JCJ :
648 Armes % Résistance Air JCJ :
648 Armes % Rés. Neutre JCJ :
648 Armes EffetsVitalité :
596 Armes - Critère 1 Prospection :
596 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
854 Armes (dommages Feu) :
964 Armes (dommages Eau) :
869 Armes (dommages Air) :
892 Armes (dommages Neutre) :
1262 Armes DommagesDommages Terre :
599 Armes Dommages Neutre :
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597 Armes Dommages Pièges :
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596 Armes RésistancesRésistance Terre :
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605 Armes Résistance Eau :
606 Armes Résistance Air :
606 Armes Résistance Neutre :
605 Armes % Résistance Terre :
596 Armes % Résistance Feu :
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597 Armes Résistance Critiques :
597 Armes Résistance Poussée :
597 Armes Résistance Terre JCJ :
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596 Armes Résistance Eau JCJ :
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596 Armes Résistance Neutre JCJ :
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596 Armes % Résistance Eau JCJ :
596 Armes % Résistance Air JCJ :
596 Armes % Rés. Neutre JCJ :
596 Armes Classe
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