Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 138 pour "PA-" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 138 pour vitalité, pa- et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pa- et pm.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Agilité > 100Chance > 100Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7
Armes
(vol Terre) : 1..2(vol Feu) : 1..2(vol Air) : 1..2(vol Eau) : 1..2
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -65..-50Force > 122Effets
Chance : 24..45Vitalité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 24..90Vitalité : 10..35
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 18..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 124Effets
Force : 31..90Chance : 5Vitalité : 28..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -10..-9Intelligence > 145Effets
Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Agilité > 143Effets
Force : 33..95Chance : 21..60Vitalité : 18..50
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -45..-35Agilité > 141Effets
Agilité : 19..105Vitalité : 5Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
124 Armes Armes(dommages Terre) :
652 Armes (dommages Feu) :
776 Armes (dommages Eau) :
575 Armes (dommages Air) :
663 Armes (dommages Neutre) :
1536 Armes PA- :
10 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsVitalité :
1268 Armes - Critère 1 PM :
1268 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1328 Armes Armes(dommages Terre) :
1726 Armes (dommages Feu) :
1813 Armes (dommages Eau) :
1671 Armes (dommages Air) :
1731 Armes (dommages Neutre) :
2264 Armes DommagesDommages Terre :
1271 Armes Dommages Neutre :
1270 Armes Renvoie dommages :
1268 Armes Dommages Poussée :
1269 Armes Dommages Critiques :
1269 Armes Dommages Pièges :
1268 Armes Puissance Pièges :
1268 Armes RésistancesRésistance Terre :
1282 Armes Résistance Feu :
1279 Armes Résistance Eau :
1280 Armes Résistance Air :
1280 Armes Résistance Neutre :
1283 Armes % Résistance Terre :
1269 Armes % Résistance Feu :
1273 Armes % Résistance Eau :
1271 Armes % Résistance Air :
1272 Armes % Résistance Neutre :
1271 Armes Résistance Critiques :
1269 Armes Résistance Poussée :
1270 Armes Résistance Terre JCJ :
1268 Armes Résistance Feu JCJ :
1268 Armes Résistance Eau JCJ :
1268 Armes Résistance Air JCJ :
1268 Armes Résistance Neutre JCJ :
1268 Armes % Résistance Terre JCJ :
1268 Armes % Résistance Feu JCJ :
1268 Armes % Résistance Eau JCJ :
1268 Armes % Résistance Air JCJ :
1268 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1268 Armes EffetsVitalité :
1262 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1323 Armes Armes(dommages Terre) :
1720 Armes (dommages Feu) :
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1665 Armes (dommages Air) :
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1262 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1265 Armes Dommages Neutre :
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1262 Armes Dommages Poussée :
1263 Armes Dommages Critiques :
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1277 Armes % Résistance Terre :
1263 Armes % Résistance Feu :
1267 Armes % Résistance Eau :
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1266 Armes % Résistance Neutre :
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1262 Armes % Résistance Terre JCJ :
1262 Armes % Résistance Feu JCJ :
1262 Armes % Résistance Eau JCJ :
1262 Armes % Résistance Air JCJ :
1262 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1262 Armes Classe
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