
Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 124 pour "tacle" et "pa-" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 124 pour vitalité, tacle et pa-.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et pa-.
Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 106Effets
Vitalité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -85..-65Agilité > 116Effets
Chance : 55Agilité : 70Vitalité : 55Sagesse : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -3..-2Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 101..150
Armes
(vol Eau) : 5..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 133Effets
Force : 26..100Intelligence : 5Agilité : 24..90Vitalité : 19..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -35..-27Force > 133Effets
Force : 19..55Agilité : 21..60Vitalité : 41..120
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Armes Tacle :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
588 Armes (dommages Feu) :
695 Armes (dommages Eau) :
522 Armes (dommages Air) :
591 Armes (dommages Neutre) :
1409 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsVitalité :
1088 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1149 Armes Armes(dommages Terre) :
1508 Armes (dommages Feu) :
1595 Armes (dommages Eau) :
1464 Armes (dommages Air) :
1521 Armes (dommages Neutre) :
2030 Armes PA- :
1088 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1091 Armes Dommages Neutre :
1090 Armes Renvoie dommages :
1088 Armes Dommages Poussée :
1089 Armes Dommages Critiques :
1089 Armes Dommages Pièges :
1088 Armes Puissance Pièges :
1088 Armes RésistancesRésistance Terre :
1102 Armes Résistance Feu :
1099 Armes Résistance Eau :
1100 Armes Résistance Air :
1100 Armes Résistance Neutre :
1103 Armes % Résistance Terre :
1089 Armes % Résistance Feu :
1093 Armes % Résistance Eau :
1091 Armes % Résistance Air :
1092 Armes % Résistance Neutre :
1091 Armes Résistance Critiques :
1089 Armes Résistance Poussée :
1090 Armes Résistance Terre JCJ :
1088 Armes Résistance Feu JCJ :
1088 Armes Résistance Eau JCJ :
1088 Armes Résistance Air JCJ :
1088 Armes Résistance Neutre JCJ :
1088 Armes % Résistance Terre JCJ :
1088 Armes % Résistance Feu JCJ :
1088 Armes % Résistance Eau JCJ :
1088 Armes % Résistance Air JCJ :
1088 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1088 Armes EffetsVitalité :
1090 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1150 Armes Tacle :
1090 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1510 Armes (dommages Feu) :
1597 Armes (dommages Eau) :
1466 Armes (dommages Air) :
1522 Armes (dommages Neutre) :
2031 Armes DommagesDommages Terre :
1093 Armes Dommages Neutre :
1092 Armes Renvoie dommages :
1090 Armes Dommages Poussée :
1091 Armes Dommages Critiques :
1091 Armes Dommages Pièges :
1090 Armes Puissance Pièges :
1090 Armes RésistancesRésistance Terre :
1104 Armes Résistance Feu :
1101 Armes Résistance Eau :
1102 Armes Résistance Air :
1102 Armes Résistance Neutre :
1105 Armes % Résistance Terre :
1091 Armes % Résistance Feu :
1095 Armes % Résistance Eau :
1093 Armes % Résistance Air :
1094 Armes % Résistance Neutre :
1093 Armes Résistance Critiques :
1091 Armes Résistance Poussée :
1091 Armes Résistance Terre JCJ :
1090 Armes Résistance Feu JCJ :
1090 Armes Résistance Eau JCJ :
1090 Armes Résistance Air JCJ :
1090 Armes Résistance Neutre JCJ :
1090 Armes % Résistance Terre JCJ :
1090 Armes % Résistance Feu JCJ :
1090 Armes % Résistance Eau JCJ :
1090 Armes % Résistance Air JCJ :
1090 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1090 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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