Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 124 pour "Tacle" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 124 pour vitalité, tacle et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et pm.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
120 Armes Tacle :
14 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
596 Armes (dommages Feu) :
703 Armes (dommages Eau) :
530 Armes (dommages Air) :
598 Armes (dommages Neutre) :
1410 Armes DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsVitalité :
1094 Armes - Critère 1 PM :
1094 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1154 Armes Armes(dommages Terre) :
1514 Armes (dommages Feu) :
1601 Armes (dommages Eau) :
1470 Armes (dommages Air) :
1526 Armes (dommages Neutre) :
2031 Armes DommagesDommages Terre :
1097 Armes Dommages Neutre :
1096 Armes Renvoie dommages :
1094 Armes Dommages Poussée :
1095 Armes Dommages Critiques :
1095 Armes Dommages Pièges :
1094 Armes Puissance Pièges :
1094 Armes RésistancesRésistance Terre :
1108 Armes Résistance Feu :
1105 Armes Résistance Eau :
1106 Armes Résistance Air :
1106 Armes Résistance Neutre :
1109 Armes % Résistance Terre :
1095 Armes % Résistance Feu :
1099 Armes % Résistance Eau :
1097 Armes % Résistance Air :
1098 Armes % Résistance Neutre :
1097 Armes Résistance Critiques :
1095 Armes Résistance Poussée :
1096 Armes Résistance Terre JCJ :
1094 Armes Résistance Feu JCJ :
1094 Armes Résistance Eau JCJ :
1094 Armes Résistance Air JCJ :
1094 Armes Résistance Neutre JCJ :
1094 Armes % Résistance Terre JCJ :
1094 Armes % Résistance Feu JCJ :
1094 Armes % Résistance Eau JCJ :
1094 Armes % Résistance Air JCJ :
1094 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1094 Armes EffetsVitalité :
1090 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1150 Armes Tacle :
1090 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1510 Armes (dommages Feu) :
1597 Armes (dommages Eau) :
1466 Armes (dommages Air) :
1522 Armes (dommages Neutre) :
2031 Armes DommagesDommages Terre :
1093 Armes Dommages Neutre :
1092 Armes Renvoie dommages :
1090 Armes Dommages Poussée :
1091 Armes Dommages Critiques :
1091 Armes Dommages Pièges :
1090 Armes Puissance Pièges :
1090 Armes RésistancesRésistance Terre :
1104 Armes Résistance Feu :
1101 Armes Résistance Eau :
1102 Armes Résistance Air :
1102 Armes Résistance Neutre :
1105 Armes % Résistance Terre :
1091 Armes % Résistance Feu :
1095 Armes % Résistance Eau :
1093 Armes % Résistance Air :
1094 Armes % Résistance Neutre :
1093 Armes Résistance Critiques :
1091 Armes Résistance Poussée :
1091 Armes Résistance Terre JCJ :
1090 Armes Résistance Feu JCJ :
1090 Armes Résistance Eau JCJ :
1090 Armes Résistance Air JCJ :
1090 Armes Résistance Neutre JCJ :
1090 Armes % Résistance Terre JCJ :
1090 Armes % Résistance Feu JCJ :
1090 Armes % Résistance Eau JCJ :
1090 Armes % Résistance Air JCJ :
1090 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1090 Armes Classe
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