
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 124 pour "(vol neutre)" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 124 pour vitalité, (vol neutre) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol neutre) et esquive pm.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Armes Esquive PM :
22 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
603 Armes (dommages Feu) :
709 Armes (dommages Eau) :
539 Armes (dommages Air) :
607 Armes (dommages Neutre) :
1419 Armes (vol Neutre) :
22 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
50 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsVitalité :
1090 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1150 Armes Esquive PM :
1090 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1510 Armes (dommages Feu) :
1596 Armes (dommages Eau) :
1466 Armes (dommages Air) :
1523 Armes (dommages Neutre) :
2031 Armes DommagesDommages Terre :
1093 Armes Dommages Neutre :
1092 Armes Renvoie dommages :
1090 Armes Dommages Poussée :
1091 Armes Dommages Critiques :
1091 Armes Dommages Pièges :
1090 Armes Puissance Pièges :
1090 Armes RésistancesRésistance Terre :
1104 Armes Résistance Feu :
1101 Armes Résistance Eau :
1102 Armes Résistance Air :
1102 Armes Résistance Neutre :
1105 Armes % Résistance Terre :
1091 Armes % Résistance Feu :
1095 Armes % Résistance Eau :
1093 Armes % Résistance Air :
1094 Armes % Résistance Neutre :
1093 Armes Résistance Critiques :
1090 Armes Résistance Poussée :
1092 Armes Résistance Terre JCJ :
1090 Armes Résistance Feu JCJ :
1090 Armes Résistance Eau JCJ :
1090 Armes Résistance Air JCJ :
1090 Armes Résistance Neutre JCJ :
1090 Armes % Résistance Terre JCJ :
1090 Armes % Résistance Feu JCJ :
1090 Armes % Résistance Eau JCJ :
1090 Armes % Résistance Air JCJ :
1090 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1090 Armes EffetsVitalité :
1094 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1154 Armes Armes(dommages Terre) :
1514 Armes (dommages Feu) :
1601 Armes (dommages Eau) :
1470 Armes (dommages Air) :
1526 Armes (dommages Neutre) :
2034 Armes (vol Neutre) :
1094 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1097 Armes Dommages Neutre :
1095 Armes Renvoie dommages :
1094 Armes Dommages Poussée :
1095 Armes Dommages Critiques :
1095 Armes Dommages Pièges :
1094 Armes Puissance Pièges :
1094 Armes RésistancesRésistance Terre :
1108 Armes Résistance Feu :
1105 Armes Résistance Eau :
1106 Armes Résistance Air :
1106 Armes Résistance Neutre :
1109 Armes % Résistance Terre :
1095 Armes % Résistance Feu :
1097 Armes % Résistance Eau :
1097 Armes % Résistance Air :
1097 Armes % Résistance Neutre :
1097 Armes Résistance Critiques :
1095 Armes Résistance Poussée :
1096 Armes Résistance Terre JCJ :
1094 Armes Résistance Feu JCJ :
1094 Armes Résistance Eau JCJ :
1094 Armes Résistance Air JCJ :
1094 Armes Résistance Neutre JCJ :
1094 Armes % Résistance Terre JCJ :
1094 Armes % Résistance Feu JCJ :
1094 Armes % Résistance Eau JCJ :
1094 Armes % Résistance Air JCJ :
1094 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1094 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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