
Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 124 pour "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 124 pour vitalité et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 125
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -3..-2Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 101..150
Armes
(vol Eau) : 5..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
50 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
145 Armes Armes(dommages Terre) :
628 Armes (dommages Feu) :
733 Armes (dommages Eau) :
563 Armes (dommages Air) :
633 Armes (dommages Neutre) :
1425 Armes DommagesDommages Neutre :
54 Armes Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
53 Armes Dommages Critiques :
52 Armes Dommages Pièges :
51 Armes Puissance Pièges :
51 Armes RésistancesRésistance Terre :
74 Armes Résistance Neutre :
74 Armes % Résistance Terre :
53 Armes % Résistance Feu :
60 Armes % Résistance Eau :
58 Armes % Résistance Air :
61 Armes % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
53 Armes Résistance Poussée :
52 Armes Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes Critère 2
EffetsPuissance :
1111 Armes - Critère 3 Vitalité :
1111 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1166 Armes Armes(dommages Terre) :
1529 Armes (dommages Feu) :
1613 Armes (dommages Eau) :
1484 Armes (dommages Air) :
1541 Armes (dommages Neutre) :
2040 Armes DommagesDommages Terre :
1113 Armes Dommages Neutre :
1112 Armes Renvoie dommages :
1111 Armes Dommages Poussée :
1112 Armes Dommages Critiques :
1112 Armes Dommages Pièges :
1111 Armes Puissance Pièges :
1111 Armes RésistancesRésistance Terre :
1124 Armes Résistance Feu :
1122 Armes Résistance Eau :
1123 Armes Résistance Air :
1123 Armes Résistance Neutre :
1125 Armes % Résistance Terre :
1112 Armes % Résistance Feu :
1115 Armes % Résistance Eau :
1113 Armes % Résistance Air :
1114 Armes % Résistance Neutre :
1114 Armes Résistance Critiques :
1112 Armes Résistance Poussée :
1112 Armes Résistance Terre JCJ :
1111 Armes Résistance Feu JCJ :
1111 Armes Résistance Eau JCJ :
1111 Armes Résistance Air JCJ :
1111 Armes Résistance Neutre JCJ :
1111 Armes % Résistance Terre JCJ :
1111 Armes % Résistance Feu JCJ :
1111 Armes % Résistance Eau JCJ :
1111 Armes % Résistance Air JCJ :
1111 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1111 Armes EffetsVitalité :
1088 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1149 Armes Armes(dommages Terre) :
1508 Armes (dommages Feu) :
1595 Armes (dommages Eau) :
1464 Armes (dommages Air) :
1521 Armes (dommages Neutre) :
2030 Armes DommagesDommages Terre :
1091 Armes Dommages Neutre :
1090 Armes Renvoie dommages :
1088 Armes Dommages Poussée :
1089 Armes Dommages Critiques :
1089 Armes Dommages Pièges :
1088 Armes Puissance Pièges :
1088 Armes RésistancesRésistance Terre :
1102 Armes Résistance Feu :
1099 Armes Résistance Eau :
1100 Armes Résistance Air :
1100 Armes Résistance Neutre :
1103 Armes % Résistance Terre :
1089 Armes % Résistance Feu :
1093 Armes % Résistance Eau :
1091 Armes % Résistance Air :
1092 Armes % Résistance Neutre :
1091 Armes Résistance Critiques :
1089 Armes Résistance Poussée :
1090 Armes Résistance Terre JCJ :
1088 Armes Résistance Feu JCJ :
1088 Armes Résistance Eau JCJ :
1088 Armes Résistance Air JCJ :
1088 Armes Résistance Neutre JCJ :
1088 Armes % Résistance Terre JCJ :
1088 Armes % Résistance Feu JCJ :
1088 Armes % Résistance Eau JCJ :
1088 Armes % Résistance Air JCJ :
1088 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1088 Armes Classe
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