Quelles bottes pour un Xélor de niveau 199 pour "% résistance eau", "% résistance eau jcj" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Xélor de niveau 199 pour % résistance eau, % résistance eau jcj et tacle.
Voici les meilleurs compromis en % résistance eau, % résistance eau jcj et tacle.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Effets
PM : 1Force : 61..90Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
PO : -1Effets
PM : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Feu : 7..10Retrait PA : 6..8Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
PO : -1PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Force : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 8..12Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Bottes Tacle :
12 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
12 Bottes (dommages Feu) :
12 Bottes (dommages Eau) :
12 Bottes (dommages Air) :
12 Bottes (dommages Neutre) :
12 Bottes DommagesDommages Terre :
36 Bottes Dommages Neutre :
34 Bottes Renvoie dommages :
12 Bottes Dommages Poussée :
18 Bottes Dommages Critiques :
18 Bottes Dommages Pièges :
14 Bottes Puissance Pièges :
13 Bottes RésistancesRésistance Terre :
31 Bottes Résistance Feu :
34 Bottes Résistance Eau :
33 Bottes Résistance Air :
33 Bottes Résistance Neutre :
33 Bottes % Résistance Terre :
32 Bottes % Résistance Feu :
28 Bottes % Résistance Air :
34 Bottes % Résistance Neutre :
22 Bottes Résistance Critiques :
20 Bottes Résistance Poussée :
19 Bottes Résistance Terre JCJ :
12 Bottes Résistance Feu JCJ :
12 Bottes Résistance Eau JCJ :
12 Bottes Résistance Air JCJ :
12 Bottes Résistance Neutre JCJ :
12 Bottes % Résistance Terre JCJ :
12 Bottes % Résistance Feu JCJ :
12 Bottes % Résistance Eau JCJ :
12 Bottes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
12 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
12 Bottes EffetsCoups Critiques :
90 Bottes Tacle :
34 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
34 Bottes (dommages Feu) :
34 Bottes (dommages Eau) :
34 Bottes (dommages Air) :
34 Bottes (dommages Neutre) :
34 Bottes DommagesDommages Terre :
56 Bottes Dommages Neutre :
54 Bottes Renvoie dommages :
34 Bottes Dommages Poussée :
40 Bottes Dommages Critiques :
40 Bottes Dommages Pièges :
36 Bottes Puissance Pièges :
35 Bottes RésistancesRésistance Terre :
49 Bottes Résistance Feu :
53 Bottes Résistance Eau :
50 Bottes Résistance Air :
49 Bottes Résistance Neutre :
52 Bottes % Résistance Terre :
49 Bottes % Résistance Feu :
49 Bottes % Résistance Eau :
34 Bottes - Critère 1 % Résistance Air :
50 Bottes % Résistance Neutre :
44 Bottes Résistance Critiques :
42 Bottes Résistance Poussée :
40 Bottes Résistance Terre JCJ :
34 Bottes Résistance Feu JCJ :
34 Bottes Résistance Eau JCJ :
34 Bottes Résistance Air JCJ :
34 Bottes Résistance Neutre JCJ :
34 Bottes % Résistance Terre JCJ :
34 Bottes % Résistance Feu JCJ :
34 Bottes % Résistance Air JCJ :
34 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
34 Bottes EffetsCoups Critiques :
85 Bottes Armes(dommages Terre) :
22 Bottes (dommages Feu) :
22 Bottes (dommages Eau) :
22 Bottes (dommages Air) :
22 Bottes (dommages Neutre) :
22 Bottes DommagesDommages Terre :
49 Bottes Dommages Neutre :
47 Bottes Renvoie dommages :
22 Bottes Dommages Poussée :
28 Bottes Dommages Critiques :
28 Bottes Dommages Pièges :
24 Bottes Puissance Pièges :
23 Bottes RésistancesRésistance Terre :
38 Bottes Résistance Feu :
42 Bottes Résistance Eau :
41 Bottes Résistance Air :
40 Bottes Résistance Neutre :
41 Bottes % Résistance Terre :
39 Bottes % Résistance Feu :
39 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes - Critère 1 % Résistance Air :
38 Bottes % Résistance Neutre :
32 Bottes Résistance Critiques :
30 Bottes Résistance Poussée :
28 Bottes Résistance Terre JCJ :
22 Bottes Résistance Feu JCJ :
22 Bottes Résistance Eau JCJ :
22 Bottes Résistance Air JCJ :
22 Bottes Résistance Neutre JCJ :
22 Bottes % Résistance Terre JCJ :
22 Bottes % Résistance Feu JCJ :
22 Bottes % Résistance Eau JCJ :
22 Bottes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
22 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
22 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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