Quelles bottes pour un Xélor eau/chance de niveau 199 pour "Esquive PM" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une xélor eau de niveau 199 pour chance, esquive pm et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et vitalité.
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
PO : -1Effets
PM : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Feu : 7..10Retrait PA : 6..8Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
168 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
182 Bottes Esquive PM :
168 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
168 Bottes (dommages Feu) :
168 Bottes (dommages Eau) :
168 Bottes (dommages Air) :
168 Bottes (dommages Neutre) :
168 Bottes DommagesDommages Terre :
170 Bottes Dommages Neutre :
170 Bottes Renvoie dommages :
168 Bottes Dommages Poussée :
168 Bottes Dommages Critiques :
169 Bottes Dommages Pièges :
168 Bottes Puissance Pièges :
168 Bottes RésistancesRésistance Terre :
170 Bottes Résistance Feu :
171 Bottes Résistance Eau :
171 Bottes Résistance Air :
170 Bottes Résistance Neutre :
170 Bottes % Résistance Terre :
170 Bottes % Résistance Feu :
170 Bottes % Résistance Eau :
172 Bottes % Résistance Air :
171 Bottes % Résistance Neutre :
169 Bottes Résistance Critiques :
169 Bottes Résistance Poussée :
169 Bottes Résistance Terre JCJ :
168 Bottes Résistance Feu JCJ :
168 Bottes Résistance Eau JCJ :
168 Bottes Résistance Air JCJ :
168 Bottes Résistance Neutre JCJ :
168 Bottes % Résistance Terre JCJ :
168 Bottes % Résistance Feu JCJ :
168 Bottes % Résistance Eau JCJ :
168 Bottes % Résistance Air JCJ :
168 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
168 Bottes EffetsChance :
187 Bottes - Critère 1 Vitalité :
187 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
200 Bottes Armes(dommages Terre) :
187 Bottes (dommages Feu) :
187 Bottes (dommages Eau) :
187 Bottes (dommages Air) :
187 Bottes (dommages Neutre) :
187 Bottes DommagesDommages Terre :
189 Bottes Dommages Neutre :
190 Bottes Renvoie dommages :
187 Bottes Dommages Poussée :
188 Bottes Dommages Critiques :
188 Bottes Dommages Pièges :
187 Bottes Puissance Pièges :
187 Bottes RésistancesRésistance Terre :
189 Bottes Résistance Feu :
190 Bottes Résistance Eau :
190 Bottes Résistance Air :
189 Bottes Résistance Neutre :
188 Bottes % Résistance Terre :
189 Bottes % Résistance Feu :
189 Bottes % Résistance Eau :
189 Bottes % Résistance Air :
189 Bottes % Résistance Neutre :
188 Bottes Résistance Critiques :
188 Bottes Résistance Poussée :
189 Bottes Résistance Terre JCJ :
187 Bottes Résistance Feu JCJ :
187 Bottes Résistance Eau JCJ :
187 Bottes Résistance Air JCJ :
187 Bottes Résistance Neutre JCJ :
187 Bottes % Résistance Terre JCJ :
187 Bottes % Résistance Feu JCJ :
187 Bottes % Résistance Eau JCJ :
187 Bottes % Résistance Air JCJ :
187 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
187 Bottes EffetsChance :
84 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
130 Bottes Esquive PM :
84 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
84 Bottes (dommages Feu) :
84 Bottes (dommages Eau) :
84 Bottes (dommages Air) :
84 Bottes (dommages Neutre) :
84 Bottes DommagesDommages Terre :
100 Bottes Dommages Neutre :
98 Bottes Renvoie dommages :
84 Bottes Dommages Poussée :
87 Bottes Dommages Critiques :
89 Bottes Dommages Pièges :
86 Bottes Puissance Pièges :
85 Bottes RésistancesRésistance Terre :
99 Bottes Résistance Feu :
96 Bottes Résistance Eau :
97 Bottes Résistance Air :
98 Bottes Résistance Neutre :
98 Bottes % Résistance Terre :
100 Bottes % Résistance Feu :
98 Bottes % Résistance Eau :
96 Bottes % Résistance Air :
97 Bottes % Résistance Neutre :
90 Bottes Résistance Critiques :
86 Bottes Résistance Poussée :
86 Bottes Résistance Terre JCJ :
84 Bottes Résistance Feu JCJ :
84 Bottes Résistance Eau JCJ :
84 Bottes Résistance Air JCJ :
84 Bottes Résistance Neutre JCJ :
84 Bottes % Résistance Terre JCJ :
84 Bottes % Résistance Feu JCJ :
84 Bottes % Résistance Eau JCJ :
84 Bottes % Résistance Air JCJ :
84 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
84 Bottes Classe
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