Quelles armes pour un Sram de niveau 105 pour "coups critiques", "résistance eau" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram de niveau 105 pour coups critiques, résistance eau et tacle.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, résistance eau et tacle.
Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..20
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 4..6
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 3..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 81..100
Sagesse : 11..20
Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35
Intelligence : 26..35
Puissance : 10
Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25
Vitalité : 101..150
% Résistance Eau : 3..5
% Résistance Air : 3..5
Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25
Sagesse : 16..25
Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40
Sagesse : 11..15
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+12)
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50
Sagesse : 1..30
Résistance Terre : 1..10
Résistance Feu : 1..10
Résistance Eau : 1..10
Résistance Air : 1..10
Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35
Puissance : 11..15
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50
Dommages : 3..7
Coups Critiques : 2..6
Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
Initiative : 100
Dommages : 2..3
Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/25 (+12)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
22 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
498 Armes (dommages Feu) :
625 Armes (dommages Eau) :
475 Armes (dommages Air) :
527 Armes (dommages Neutre) :
1227 Armes DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Eau :
22 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsCoups Critiques :
96 Armes - Critère 1 Tacle :
96 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
568 Armes (dommages Feu) :
695 Armes (dommages Eau) :
545 Armes (dommages Air) :
594 Armes (dommages Neutre) :
1249 Armes DommagesDommages Terre :
101 Armes Dommages Neutre :
100 Armes Renvoie dommages :
96 Armes Dommages Poussée :
98 Armes Dommages Critiques :
97 Armes Dommages Pièges :
96 Armes Puissance Pièges :
96 Armes RésistancesRésistance Terre :
118 Armes Résistance Feu :
114 Armes Résistance Air :
112 Armes Résistance Neutre :
119 Armes % Résistance Terre :
98 Armes % Résistance Feu :
99 Armes % Résistance Eau :
100 Armes % Résistance Air :
99 Armes % Résistance Neutre :
100 Armes Résistance Critiques :
96 Armes Résistance Poussée :
97 Armes Résistance Terre JCJ :
96 Armes Résistance Feu JCJ :
96 Armes Résistance Eau JCJ :
96 Armes Résistance Air JCJ :
96 Armes Résistance Neutre JCJ :
96 Armes % Résistance Terre JCJ :
96 Armes % Résistance Feu JCJ :
96 Armes % Résistance Eau JCJ :
96 Armes % Résistance Air JCJ :
96 Armes % Rés. Neutre JCJ :
96 Armes EffetsCoups Critiques :
112 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
581 Armes (dommages Feu) :
707 Armes (dommages Eau) :
559 Armes (dommages Air) :
609 Armes (dommages Neutre) :
1256 Armes DommagesDommages Terre :
115 Armes Dommages Neutre :
115 Armes Renvoie dommages :
112 Armes Dommages Poussée :
114 Armes Dommages Critiques :
113 Armes Dommages Pièges :
112 Armes Puissance Pièges :
112 Armes RésistancesRésistance Terre :
124 Armes Résistance Feu :
113 Armes Résistance Eau :
112 Armes - Critère 2 Résistance Air :
112 Armes Résistance Neutre :
125 Armes % Résistance Terre :
114 Armes % Résistance Feu :
115 Armes % Résistance Eau :
116 Armes % Résistance Air :
114 Armes % Résistance Neutre :
115 Armes Résistance Critiques :
112 Armes Résistance Poussée :
114 Armes Résistance Terre JCJ :
112 Armes Résistance Feu JCJ :
112 Armes Résistance Eau JCJ :
112 Armes Résistance Air JCJ :
112 Armes Résistance Neutre JCJ :
112 Armes % Résistance Terre JCJ :
112 Armes % Résistance Feu JCJ :
112 Armes % Résistance Eau JCJ :
112 Armes % Résistance Air JCJ :
112 Armes % Rés. Neutre JCJ :
112 Armes Classe
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