Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 105 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram de niveau 105 pour vitalité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages terre).
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 95Effets
Agilité : 60Vitalité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 112Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Vitalité : 24..70
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Agilité : 35Vitalité : 65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 111Effets
Intelligence : 60Agilité : 65Vitalité : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
566 Armes Armes(dommages Terre) :
479 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1060 Armes (dommages Eau) :
908 Armes (dommages Air) :
961 Armes (dommages Neutre) :
1696 Armes DommagesDommages Terre :
482 Armes Dommages Neutre :
482 Armes Renvoie dommages :
479 Armes Dommages Poussée :
481 Armes Dommages Critiques :
480 Armes Dommages Pièges :
479 Armes Puissance Pièges :
479 Armes RésistancesRésistance Terre :
499 Armes Résistance Feu :
494 Armes Résistance Eau :
494 Armes Résistance Air :
494 Armes Résistance Neutre :
500 Armes % Résistance Terre :
481 Armes % Résistance Feu :
483 Armes % Résistance Eau :
483 Armes % Résistance Air :
482 Armes % Résistance Neutre :
482 Armes Résistance Critiques :
481 Armes Résistance Poussée :
482 Armes Résistance Terre JCJ :
479 Armes Résistance Feu JCJ :
479 Armes Résistance Eau JCJ :
479 Armes Résistance Air JCJ :
479 Armes Résistance Neutre JCJ :
479 Armes % Résistance Terre JCJ :
479 Armes % Résistance Feu JCJ :
479 Armes % Résistance Eau JCJ :
479 Armes % Résistance Air JCJ :
479 Armes % Rés. Neutre JCJ :
479 Armes EffetsVitalité :
885 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
944 Armes Armes(dommages Feu) :
1341 Armes (dommages Eau) :
1219 Armes (dommages Air) :
1273 Armes (dommages Neutre) :
1726 Armes DommagesDommages Terre :
888 Armes Dommages Neutre :
887 Armes Renvoie dommages :
885 Armes Dommages Poussée :
886 Armes Dommages Critiques :
886 Armes Dommages Pièges :
885 Armes Puissance Pièges :
885 Armes RésistancesRésistance Terre :
897 Armes Résistance Feu :
895 Armes Résistance Eau :
896 Armes Résistance Air :
896 Armes Résistance Neutre :
898 Armes % Résistance Terre :
886 Armes % Résistance Feu :
886 Armes % Résistance Eau :
886 Armes % Résistance Air :
886 Armes % Résistance Neutre :
887 Armes Résistance Critiques :
886 Armes Résistance Poussée :
887 Armes Résistance Terre JCJ :
885 Armes Résistance Feu JCJ :
885 Armes Résistance Eau JCJ :
885 Armes Résistance Air JCJ :
885 Armes Résistance Neutre JCJ :
885 Armes % Résistance Terre JCJ :
885 Armes % Résistance Feu JCJ :
885 Armes % Résistance Eau JCJ :
885 Armes % Résistance Air JCJ :
885 Armes % Rés. Neutre JCJ :
885 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
1238 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1295 Armes Armes(dommages Terre) :
1238 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1669 Armes (dommages Eau) :
1548 Armes (dommages Air) :
1603 Armes (dommages Neutre) :
2079 Armes DommagesDommages Terre :
1240 Armes Dommages Neutre :
1240 Armes Renvoie dommages :
1238 Armes Dommages Poussée :
1239 Armes Dommages Critiques :
1239 Armes Dommages Pièges :
1238 Armes Puissance Pièges :
1238 Armes RésistancesRésistance Terre :
1248 Armes Résistance Feu :
1247 Armes Résistance Eau :
1248 Armes Résistance Air :
1248 Armes Résistance Neutre :
1249 Armes % Résistance Terre :
1239 Armes % Résistance Feu :
1239 Armes % Résistance Eau :
1239 Armes % Résistance Air :
1239 Armes % Résistance Neutre :
1240 Armes Résistance Critiques :
1239 Armes Résistance Poussée :
1240 Armes Résistance Terre JCJ :
1238 Armes Résistance Feu JCJ :
1238 Armes Résistance Eau JCJ :
1238 Armes Résistance Air JCJ :
1238 Armes Résistance Neutre JCJ :
1238 Armes % Résistance Terre JCJ :
1238 Armes % Résistance Feu JCJ :
1238 Armes % Résistance Eau JCJ :
1238 Armes % Résistance Air JCJ :
1238 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1238 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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