Quelles armes pour un Sram de niveau 105 pour "(dommages Neutre)", "Coups Critiques" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram de niveau 105 pour (dommages neutre), coups critiques et tacle.
Voici les meilleurs compromis en (dommages neutre), coups critiques et tacle.
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes - Critère 2 Tacle :
96 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
568 Armes (dommages Feu) :
695 Armes (dommages Eau) :
545 Armes (dommages Air) :
594 Armes DommagesDommages Terre :
101 Armes Dommages Neutre :
100 Armes Renvoie dommages :
96 Armes Dommages Poussée :
98 Armes Dommages Critiques :
97 Armes Dommages Pièges :
96 Armes Puissance Pièges :
96 Armes RésistancesRésistance Terre :
118 Armes Résistance Feu :
114 Armes Résistance Eau :
114 Armes Résistance Air :
112 Armes Résistance Neutre :
119 Armes % Résistance Terre :
98 Armes % Résistance Feu :
99 Armes % Résistance Eau :
100 Armes % Résistance Air :
99 Armes % Résistance Neutre :
100 Armes Résistance Critiques :
96 Armes Résistance Poussée :
97 Armes Résistance Terre JCJ :
96 Armes Résistance Feu JCJ :
96 Armes Résistance Eau JCJ :
96 Armes Résistance Air JCJ :
96 Armes Résistance Neutre JCJ :
96 Armes % Résistance Terre JCJ :
96 Armes % Résistance Feu JCJ :
96 Armes % Résistance Eau JCJ :
96 Armes % Résistance Air JCJ :
96 Armes % Rés. Neutre JCJ :
96 Armes EffetsTacle :
1220 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1697 Armes (dommages Feu) :
1818 Armes (dommages Eau) :
1672 Armes (dommages Air) :
1721 Armes (dommages Neutre) :
1220 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
1222 Armes Dommages Neutre :
1220 Armes Renvoie dommages :
1220 Armes Dommages Poussée :
1221 Armes Dommages Critiques :
1220 Armes Dommages Pièges :
1220 Armes Puissance Pièges :
1220 Armes RésistancesRésistance Terre :
1230 Armes Résistance Feu :
1226 Armes Résistance Eau :
1227 Armes Résistance Air :
1226 Armes Résistance Neutre :
1229 Armes % Résistance Terre :
1220 Armes % Résistance Feu :
1220 Armes % Résistance Eau :
1222 Armes % Résistance Air :
1220 Armes % Résistance Neutre :
1221 Armes Résistance Critiques :
1222 Armes Résistance Poussée :
1220 Armes Résistance Terre JCJ :
1220 Armes Résistance Feu JCJ :
1220 Armes Résistance Eau JCJ :
1220 Armes Résistance Air JCJ :
1220 Armes Résistance Neutre JCJ :
1220 Armes % Résistance Terre JCJ :
1220 Armes % Résistance Feu JCJ :
1220 Armes % Résistance Eau JCJ :
1220 Armes % Résistance Air JCJ :
1220 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1220 Armes EffetsCoups Critiques :
1249 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1720 Armes (dommages Feu) :
1840 Armes (dommages Eau) :
1695 Armes (dommages Air) :
1743 Armes (dommages Neutre) :
1249 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
1250 Armes Dommages Neutre :
1249 Armes Renvoie dommages :
1249 Armes Dommages Poussée :
1250 Armes Dommages Critiques :
1249 Armes Dommages Pièges :
1249 Armes Puissance Pièges :
1249 Armes RésistancesRésistance Terre :
1259 Armes Résistance Feu :
1255 Armes Résistance Eau :
1256 Armes Résistance Air :
1255 Armes Résistance Neutre :
1258 Armes % Résistance Terre :
1249 Armes % Résistance Feu :
1249 Armes % Résistance Eau :
1251 Armes % Résistance Air :
1249 Armes % Résistance Neutre :
1249 Armes Résistance Critiques :
1249 Armes Résistance Poussée :
1249 Armes Résistance Terre JCJ :
1249 Armes Résistance Feu JCJ :
1249 Armes Résistance Eau JCJ :
1249 Armes Résistance Air JCJ :
1249 Armes Résistance Neutre JCJ :
1249 Armes % Résistance Terre JCJ :
1249 Armes % Résistance Feu JCJ :
1249 Armes % Résistance Eau JCJ :
1249 Armes % Résistance Air JCJ :
1249 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1249 Armes Classe
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