Quelles armes pour un Sram sagesse de niveau 105 pour "Esquive PA" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram de niveau 105 pour sagesse, esquive pa et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, esquive pa et puissance
sans les armes éthérées.
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
40 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
120 Armes Esquive PA :
40 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
96 Armes (dommages Feu) :
169 Armes (dommages Eau) :
147 Armes (dommages Air) :
145 Armes (dommages Neutre) :
443 Armes DommagesDommages Neutre :
44 Armes Renvoie dommages :
40 Armes Dommages Poussée :
42 Armes Dommages Critiques :
41 Armes Dommages Pièges :
40 Armes Puissance Pièges :
40 Armes RésistancesRésistance Terre :
61 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
42 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
43 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
42 Armes Résistance Terre JCJ :
40 Armes Résistance Feu JCJ :
40 Armes Résistance Eau JCJ :
40 Armes Résistance Air JCJ :
40 Armes Résistance Neutre JCJ :
40 Armes % Résistance Terre JCJ :
40 Armes % Résistance Feu JCJ :
40 Armes % Résistance Eau JCJ :
40 Armes % Résistance Air JCJ :
40 Armes % Rés. Neutre JCJ :
40 Armes EffetsPuissance :
207 Armes - Critère 3 Sagesse :
207 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
260 Armes Armes(dommages Terre) :
246 Armes (dommages Feu) :
302 Armes (dommages Eau) :
296 Armes (dommages Air) :
285 Armes (dommages Neutre) :
496 Armes DommagesDommages Terre :
210 Armes Dommages Neutre :
208 Armes Renvoie dommages :
207 Armes Dommages Poussée :
209 Armes Dommages Critiques :
208 Armes Dommages Pièges :
207 Armes Puissance Pièges :
207 Armes RésistancesRésistance Terre :
222 Armes Résistance Feu :
221 Armes Résistance Eau :
221 Armes Résistance Air :
221 Armes Résistance Neutre :
223 Armes % Résistance Terre :
209 Armes % Résistance Feu :
209 Armes % Résistance Eau :
210 Armes % Résistance Air :
209 Armes % Résistance Neutre :
208 Armes Résistance Critiques :
208 Armes Résistance Poussée :
208 Armes Résistance Terre JCJ :
207 Armes Résistance Feu JCJ :
207 Armes Résistance Eau JCJ :
207 Armes Résistance Air JCJ :
207 Armes Résistance Neutre JCJ :
207 Armes % Résistance Terre JCJ :
207 Armes % Résistance Feu JCJ :
207 Armes % Résistance Eau JCJ :
207 Armes % Résistance Air JCJ :
207 Armes % Rés. Neutre JCJ :
207 Armes EffetsSagesse :
179 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
243 Armes Esquive PA :
179 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
221 Armes (dommages Feu) :
280 Armes (dommages Eau) :
271 Armes (dommages Air) :
260 Armes (dommages Neutre) :
482 Armes DommagesDommages Terre :
183 Armes Dommages Neutre :
181 Armes Renvoie dommages :
179 Armes Dommages Poussée :
181 Armes Dommages Critiques :
180 Armes Dommages Pièges :
179 Armes Puissance Pièges :
179 Armes RésistancesRésistance Terre :
194 Armes Résistance Feu :
193 Armes Résistance Eau :
193 Armes Résistance Air :
193 Armes Résistance Neutre :
195 Armes % Résistance Terre :
181 Armes % Résistance Feu :
182 Armes % Résistance Eau :
183 Armes % Résistance Air :
182 Armes % Résistance Neutre :
181 Armes Résistance Critiques :
180 Armes Résistance Poussée :
180 Armes Résistance Terre JCJ :
179 Armes Résistance Feu JCJ :
179 Armes Résistance Eau JCJ :
179 Armes Résistance Air JCJ :
179 Armes Résistance Neutre JCJ :
179 Armes % Résistance Terre JCJ :
179 Armes % Résistance Feu JCJ :
179 Armes % Résistance Eau JCJ :
179 Armes % Résistance Air JCJ :
179 Armes % Rés. Neutre JCJ :
179 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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