Quelles armes pour un Sram de niveau 105 pour "Dommages Terre", "Puissance" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram de niveau 105 pour Dommages Terre, Puissance et Dommages Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Dommages Terre, Puissance et Dommages Poussée.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
41 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
517 Armes (dommages Feu) :
642 Armes (dommages Eau) :
491 Armes (dommages Air) :
545 Armes (dommages Neutre) :
1235 Armes DommagesDommages Neutre :
45 Armes Renvoie dommages :
41 Armes Dommages Poussée :
41 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
42 Armes Dommages Pièges :
41 Armes Puissance Pièges :
41 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
63 Armes % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
44 Armes % Résistance Neutre :
45 Armes Résistance Critiques :
43 Armes Résistance Poussée :
42 Armes Résistance Terre JCJ :
41 Armes Résistance Feu JCJ :
41 Armes Résistance Eau JCJ :
41 Armes Résistance Air JCJ :
41 Armes Résistance Neutre JCJ :
41 Armes % Résistance Terre JCJ :
41 Armes % Résistance Feu JCJ :
41 Armes % Résistance Eau JCJ :
41 Armes % Résistance Air JCJ :
41 Armes % Rés. Neutre JCJ :
41 Armes EffetsCoups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
483 Armes (dommages Feu) :
615 Armes (dommages Eau) :
462 Armes (dommages Air) :
515 Armes (dommages Neutre) :
1222 Armes DommagesDommages Terre :
8 Armes - Critère 1 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
8 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsPuissance :
45 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
124 Armes Armes(dommages Terre) :
518 Armes (dommages Feu) :
646 Armes (dommages Eau) :
496 Armes (dommages Air) :
549 Armes (dommages Neutre) :
1235 Armes DommagesDommages Terre :
45 Armes - Critère 1 Dommages Neutre :
47 Armes Renvoie dommages :
45 Armes Dommages Critiques :
46 Armes Dommages Pièges :
45 Armes Puissance Pièges :
45 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
67 Armes % Résistance Terre :
47 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
49 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
47 Armes Résistance Poussée :
46 Armes Résistance Terre JCJ :
45 Armes Résistance Feu JCJ :
45 Armes Résistance Eau JCJ :
45 Armes Résistance Air JCJ :
45 Armes Résistance Neutre JCJ :
45 Armes % Résistance Terre JCJ :
45 Armes % Résistance Feu JCJ :
45 Armes % Résistance Eau JCJ :
45 Armes % Résistance Air JCJ :
45 Armes % Rés. Neutre JCJ :
45 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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