
Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 100 pour "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram air de niveau 100 pour agilité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 101
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
571 Armes Armes(dommages Terre) :
916 Armes (dommages Feu) :
1050 Armes (dommages Eau) :
900 Armes (dommages Air) :
489 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1656 Armes DommagesDommages Terre :
496 Armes Dommages Neutre :
494 Armes Renvoie dommages :
489 Armes Dommages Poussée :
491 Armes Dommages Critiques :
490 Armes Dommages Pièges :
489 Armes Puissance Pièges :
489 Armes RésistancesRésistance Terre :
509 Armes Résistance Feu :
507 Armes Résistance Eau :
506 Armes Résistance Air :
504 Armes Résistance Neutre :
509 Armes % Résistance Terre :
491 Armes % Résistance Feu :
493 Armes % Résistance Eau :
493 Armes % Résistance Air :
492 Armes % Résistance Neutre :
493 Armes Résistance Critiques :
490 Armes Résistance Poussée :
490 Armes Résistance Terre JCJ :
489 Armes Résistance Feu JCJ :
489 Armes Résistance Eau JCJ :
489 Armes Résistance Air JCJ :
489 Armes Résistance Neutre JCJ :
489 Armes % Résistance Terre JCJ :
489 Armes % Résistance Feu JCJ :
489 Armes % Résistance Eau JCJ :
489 Armes % Résistance Air JCJ :
489 Armes % Rés. Neutre JCJ :
489 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
1135 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1194 Armes Armes(dommages Terre) :
1454 Armes (dommages Feu) :
1570 Armes (dommages Eau) :
1454 Armes (dommages Air) :
1135 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1984 Armes DommagesDommages Terre :
1142 Armes Dommages Neutre :
1140 Armes Renvoie dommages :
1135 Armes Dommages Poussée :
1137 Armes Dommages Critiques :
1135 Armes Dommages Pièges :
1135 Armes Puissance Pièges :
1135 Armes RésistancesRésistance Terre :
1155 Armes Résistance Feu :
1152 Armes Résistance Eau :
1152 Armes Résistance Air :
1150 Armes Résistance Neutre :
1154 Armes % Résistance Terre :
1137 Armes % Résistance Feu :
1139 Armes % Résistance Eau :
1138 Armes % Résistance Air :
1138 Armes % Résistance Neutre :
1138 Armes Résistance Critiques :
1136 Armes Résistance Poussée :
1136 Armes Résistance Terre JCJ :
1135 Armes Résistance Feu JCJ :
1135 Armes Résistance Eau JCJ :
1135 Armes Résistance Air JCJ :
1135 Armes Résistance Neutre JCJ :
1135 Armes % Résistance Terre JCJ :
1135 Armes % Résistance Feu JCJ :
1135 Armes % Résistance Eau JCJ :
1135 Armes % Résistance Air JCJ :
1135 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1135 Armes EffetsAgilité :
827 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
890 Armes Armes(dommages Terre) :
1170 Armes (dommages Feu) :
1288 Armes (dommages Eau) :
1172 Armes (dommages Neutre) :
1676 Armes DommagesDommages Terre :
834 Armes Dommages Neutre :
832 Armes Renvoie dommages :
827 Armes Dommages Poussée :
829 Armes Dommages Critiques :
827 Armes Dommages Pièges :
827 Armes Puissance Pièges :
827 Armes RésistancesRésistance Terre :
848 Armes Résistance Feu :
844 Armes Résistance Eau :
845 Armes Résistance Air :
843 Armes Résistance Neutre :
847 Armes % Résistance Terre :
829 Armes % Résistance Feu :
831 Armes % Résistance Eau :
830 Armes % Résistance Air :
830 Armes % Résistance Neutre :
830 Armes Résistance Critiques :
829 Armes Résistance Poussée :
828 Armes Résistance Terre JCJ :
827 Armes Résistance Feu JCJ :
827 Armes Résistance Eau JCJ :
827 Armes Résistance Air JCJ :
827 Armes Résistance Neutre JCJ :
827 Armes % Résistance Terre JCJ :
827 Armes % Résistance Feu JCJ :
827 Armes % Résistance Eau JCJ :
827 Armes % Résistance Air JCJ :
827 Armes % Rés. Neutre JCJ :
827 Armes Classe
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