
Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 100 pour "po" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram air de niveau 100 pour agilité, po et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, po et esquive pa.
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
114 Armes Esquive PA :
28 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
480 Armes (dommages Feu) :
612 Armes (dommages Eau) :
464 Armes (dommages Air) :
515 Armes (dommages Neutre) :
1178 Armes DommagesDommages Neutre :
33 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
29 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
50 Armes Résistance Neutre :
50 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsAgilité :
828 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
891 Armes Esquive PA :
828 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1171 Armes (dommages Feu) :
1289 Armes (dommages Eau) :
1173 Armes (dommages Air) :
1136 Armes (dommages Neutre) :
1676 Armes DommagesDommages Terre :
835 Armes Dommages Neutre :
833 Armes Renvoie dommages :
828 Armes Dommages Poussée :
830 Armes Dommages Critiques :
828 Armes Dommages Pièges :
828 Armes Puissance Pièges :
828 Armes RésistancesRésistance Terre :
849 Armes Résistance Feu :
845 Armes Résistance Eau :
846 Armes Résistance Air :
844 Armes Résistance Neutre :
848 Armes % Résistance Terre :
830 Armes % Résistance Feu :
832 Armes % Résistance Eau :
831 Armes % Résistance Air :
831 Armes % Résistance Neutre :
831 Armes Résistance Critiques :
830 Armes Résistance Poussée :
829 Armes Résistance Terre JCJ :
828 Armes Résistance Feu JCJ :
828 Armes Résistance Eau JCJ :
828 Armes Résistance Air JCJ :
828 Armes Résistance Neutre JCJ :
828 Armes % Résistance Terre JCJ :
828 Armes % Résistance Feu JCJ :
828 Armes % Résistance Eau JCJ :
828 Armes % Résistance Air JCJ :
828 Armes % Rés. Neutre JCJ :
828 Armes EffetsAgilité :
849 Armes - Critère 1 PO :
849 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
907 Armes Armes(dommages Terre) :
1192 Armes (dommages Feu) :
1306 Armes (dommages Eau) :
1191 Armes (dommages Air) :
1155 Armes (dommages Neutre) :
1682 Armes DommagesDommages Terre :
856 Armes Dommages Neutre :
854 Armes Renvoie dommages :
849 Armes Dommages Poussée :
851 Armes Dommages Critiques :
849 Armes Dommages Pièges :
849 Armes Puissance Pièges :
849 Armes RésistancesRésistance Terre :
870 Armes Résistance Feu :
866 Armes Résistance Eau :
867 Armes Résistance Air :
865 Armes Résistance Neutre :
869 Armes % Résistance Terre :
851 Armes % Résistance Feu :
853 Armes % Résistance Eau :
852 Armes % Résistance Air :
852 Armes % Résistance Neutre :
852 Armes Résistance Critiques :
851 Armes Résistance Poussée :
850 Armes Résistance Terre JCJ :
849 Armes Résistance Feu JCJ :
849 Armes Résistance Eau JCJ :
849 Armes Résistance Air JCJ :
849 Armes Résistance Neutre JCJ :
849 Armes % Résistance Terre JCJ :
849 Armes % Résistance Feu JCJ :
849 Armes % Résistance Eau JCJ :
849 Armes % Résistance Air JCJ :
849 Armes % Rés. Neutre JCJ :
849 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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