![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 100](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_100.jpg)
Quelles armes pour un Sram de niveau 100 pour "(vol Feu)", "(vol Air)" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram de niveau 100 pour (vol feu), (vol air) et soins.
Voici les meilleurs compromis en (vol feu), (vol air) et soins.
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30
Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+8)
EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1
Vitalité : 21..40
Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4
(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 2
CC : 1/10 (+5)
EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence > 200Effets
Intelligence : 16..25
Vitalité : 21..35
Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..30
Sagesse : 11..15
Dommages : 3..5
Soins : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 2..11
(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35
Vitalité : 21..35
Sagesse : 16..25
Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30
Dommages : 1..2
Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15
(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/25 (+7)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25
Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7
(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/10 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Armes Soins :
22 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
474 Armes (dommages Feu) :
604 Armes (dommages Eau) :
460 Armes (dommages Air) :
510 Armes (dommages Neutre) :
1182 Armes (vol Air) :
22 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsCoups Critiques :
107 Armes Soins :
21 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
472 Armes (dommages Feu) :
602 Armes (dommages Eau) :
459 Armes (dommages Air) :
509 Armes (dommages Neutre) :
1185 Armes (vol Feu) :
21 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsCoups Critiques :
102 Armes Armes(dommages Terre) :
465 Armes (dommages Feu) :
601 Armes (dommages Eau) :
453 Armes (dommages Air) :
503 Armes (dommages Neutre) :
1180 Armes (vol Feu) :
14 Armes - Critère 1 (vol Air) :
14 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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