
Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 100 pour "puissance" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram air de niveau 100 pour agilité, puissance et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et coups critiques.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
115 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
115 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
559 Armes (dommages Feu) :
690 Armes (dommages Eau) :
546 Armes (dommages Air) :
592 Armes (dommages Neutre) :
1212 Armes DommagesDommages Terre :
120 Armes Dommages Neutre :
118 Armes Renvoie dommages :
115 Armes Dommages Poussée :
117 Armes Dommages Critiques :
116 Armes Dommages Pièges :
115 Armes Puissance Pièges :
115 Armes RésistancesRésistance Terre :
136 Armes Résistance Feu :
133 Armes Résistance Eau :
133 Armes Résistance Air :
131 Armes Résistance Neutre :
136 Armes % Résistance Terre :
117 Armes % Résistance Feu :
118 Armes % Résistance Eau :
119 Armes % Résistance Air :
118 Armes % Résistance Neutre :
118 Armes Résistance Critiques :
115 Armes Résistance Poussée :
116 Armes Résistance Terre JCJ :
115 Armes Résistance Feu JCJ :
115 Armes Résistance Eau JCJ :
115 Armes Résistance Air JCJ :
115 Armes Résistance Neutre JCJ :
115 Armes % Résistance Terre JCJ :
115 Armes % Résistance Feu JCJ :
115 Armes % Résistance Eau JCJ :
115 Armes % Résistance Air JCJ :
115 Armes % Rés. Neutre JCJ :
115 Armes EffetsAgilité :
890 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
890 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1227 Armes (dommages Feu) :
1344 Armes (dommages Eau) :
1229 Armes (dommages Air) :
1194 Armes (dommages Neutre) :
1700 Armes DommagesDommages Terre :
895 Armes Dommages Neutre :
894 Armes Renvoie dommages :
890 Armes Dommages Poussée :
892 Armes Dommages Critiques :
890 Armes Dommages Pièges :
890 Armes Puissance Pièges :
890 Armes RésistancesRésistance Terre :
911 Armes Résistance Feu :
907 Armes Résistance Eau :
908 Armes Résistance Air :
906 Armes Résistance Neutre :
910 Armes % Résistance Terre :
892 Armes % Résistance Feu :
893 Armes % Résistance Eau :
893 Armes % Résistance Air :
893 Armes % Résistance Neutre :
892 Armes Résistance Critiques :
890 Armes Résistance Poussée :
891 Armes Résistance Terre JCJ :
890 Armes Résistance Feu JCJ :
890 Armes Résistance Eau JCJ :
890 Armes Résistance Air JCJ :
890 Armes Résistance Neutre JCJ :
890 Armes % Résistance Terre JCJ :
890 Armes % Résistance Feu JCJ :
890 Armes % Résistance Eau JCJ :
890 Armes % Résistance Air JCJ :
890 Armes % Rés. Neutre JCJ :
890 Armes EffetsAgilité :
858 Armes - Critère 1 Puissance :
858 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1198 Armes (dommages Feu) :
1313 Armes (dommages Eau) :
1199 Armes (dommages Air) :
1164 Armes (dommages Neutre) :
1690 Armes DommagesDommages Terre :
864 Armes Dommages Neutre :
862 Armes Renvoie dommages :
858 Armes Dommages Poussée :
860 Armes Dommages Critiques :
858 Armes Dommages Pièges :
858 Armes Puissance Pièges :
858 Armes RésistancesRésistance Terre :
878 Armes Résistance Feu :
875 Armes Résistance Eau :
876 Armes Résistance Air :
874 Armes Résistance Neutre :
877 Armes % Résistance Terre :
860 Armes % Résistance Feu :
861 Armes % Résistance Eau :
861 Armes % Résistance Air :
861 Armes % Résistance Neutre :
860 Armes Résistance Critiques :
860 Armes Résistance Poussée :
859 Armes Résistance Terre JCJ :
858 Armes Résistance Feu JCJ :
858 Armes Résistance Eau JCJ :
858 Armes Résistance Air JCJ :
858 Armes Résistance Neutre JCJ :
858 Armes % Résistance Terre JCJ :
858 Armes % Résistance Feu JCJ :
858 Armes % Résistance Eau JCJ :
858 Armes % Résistance Air JCJ :
858 Armes % Rés. Neutre JCJ :
858 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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