
Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 100 pour "(vol air)" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram air de niveau 100 pour agilité, (vol air) et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et esquive pa.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
99 Armes Esquive PA :
8 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
460 Armes (dommages Feu) :
596 Armes (dommages Eau) :
447 Armes (dommages Air) :
497 Armes (dommages Neutre) :
1175 Armes (vol Air) :
8 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsAgilité :
828 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
891 Armes Esquive PA :
828 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1171 Armes (dommages Feu) :
1289 Armes (dommages Eau) :
1173 Armes (dommages Air) :
1136 Armes (dommages Neutre) :
1676 Armes DommagesDommages Terre :
835 Armes Dommages Neutre :
833 Armes Renvoie dommages :
828 Armes Dommages Poussée :
830 Armes Dommages Critiques :
828 Armes Dommages Pièges :
828 Armes Puissance Pièges :
828 Armes RésistancesRésistance Terre :
849 Armes Résistance Feu :
845 Armes Résistance Eau :
846 Armes Résistance Air :
844 Armes Résistance Neutre :
848 Armes % Résistance Terre :
830 Armes % Résistance Feu :
832 Armes % Résistance Eau :
831 Armes % Résistance Air :
831 Armes % Résistance Neutre :
831 Armes Résistance Critiques :
830 Armes Résistance Poussée :
829 Armes Résistance Terre JCJ :
828 Armes Résistance Feu JCJ :
828 Armes Résistance Eau JCJ :
828 Armes Résistance Air JCJ :
828 Armes Résistance Neutre JCJ :
828 Armes % Résistance Terre JCJ :
828 Armes % Résistance Feu JCJ :
828 Armes % Résistance Eau JCJ :
828 Armes % Résistance Air JCJ :
828 Armes % Rés. Neutre JCJ :
828 Armes EffetsAgilité :
829 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
892 Armes Armes(dommages Terre) :
1172 Armes (dommages Feu) :
1290 Armes (dommages Eau) :
1174 Armes (dommages Air) :
1137 Armes (dommages Neutre) :
1677 Armes (vol Air) :
829 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
836 Armes Dommages Neutre :
834 Armes Renvoie dommages :
829 Armes Dommages Poussée :
831 Armes Dommages Critiques :
829 Armes Dommages Pièges :
829 Armes Puissance Pièges :
829 Armes RésistancesRésistance Terre :
850 Armes Résistance Feu :
846 Armes Résistance Eau :
847 Armes Résistance Air :
845 Armes Résistance Neutre :
849 Armes % Résistance Terre :
831 Armes % Résistance Feu :
833 Armes % Résistance Eau :
832 Armes % Résistance Air :
832 Armes % Résistance Neutre :
832 Armes Résistance Critiques :
831 Armes Résistance Poussée :
830 Armes Résistance Terre JCJ :
829 Armes Résistance Feu JCJ :
829 Armes Résistance Eau JCJ :
829 Armes Résistance Air JCJ :
829 Armes Résistance Neutre JCJ :
829 Armes % Résistance Terre JCJ :
829 Armes % Résistance Feu JCJ :
829 Armes % Résistance Eau JCJ :
829 Armes % Résistance Air JCJ :
829 Armes % Rés. Neutre JCJ :
829 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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