Quelles armes pour un Osamodas Vitalité de niveau 90 pour "(dommages terre)" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Osamodas de niveau 90 pour vitalité, (dommages terre) et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et pm.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -50..-41Force > 83Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 83Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
400 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
479 Armes Armes(dommages Terre) :
400 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
913 Armes (dommages Eau) :
777 Armes (dommages Air) :
826 Armes (dommages Neutre) :
1463 Armes DommagesDommages Terre :
403 Armes Dommages Neutre :
403 Armes Renvoie dommages :
400 Armes Dommages Poussée :
402 Armes Dommages Critiques :
401 Armes Dommages Pièges :
400 Armes Puissance Pièges :
400 Armes RésistancesRésistance Terre :
418 Armes Résistance Feu :
414 Armes Résistance Eau :
415 Armes Résistance Air :
415 Armes Résistance Neutre :
418 Armes % Résistance Terre :
400 Armes % Résistance Feu :
401 Armes % Résistance Eau :
401 Armes % Résistance Air :
400 Armes % Résistance Neutre :
402 Armes Résistance Critiques :
402 Armes Résistance Poussée :
401 Armes Résistance Terre JCJ :
400 Armes Résistance Feu JCJ :
400 Armes Résistance Eau JCJ :
400 Armes Résistance Air JCJ :
400 Armes Résistance Neutre JCJ :
400 Armes % Résistance Terre JCJ :
400 Armes % Résistance Feu JCJ :
400 Armes % Résistance Eau JCJ :
400 Armes % Résistance Air JCJ :
400 Armes % Rés. Neutre JCJ :
400 Armes EffetsVitalité :
741 Armes - Critère 1 PM :
741 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
798 Armes Armes(dommages Feu) :
1152 Armes (dommages Eau) :
1045 Armes (dommages Air) :
1085 Armes (dommages Neutre) :
1491 Armes DommagesDommages Terre :
744 Armes Dommages Neutre :
743 Armes Renvoie dommages :
741 Armes Dommages Poussée :
742 Armes Dommages Critiques :
742 Armes Dommages Pièges :
741 Armes Puissance Pièges :
741 Armes RésistancesRésistance Terre :
752 Armes Résistance Feu :
751 Armes Résistance Eau :
752 Armes Résistance Air :
752 Armes Résistance Neutre :
752 Armes % Résistance Terre :
741 Armes % Résistance Feu :
741 Armes % Résistance Eau :
741 Armes % Résistance Air :
741 Armes % Résistance Neutre :
742 Armes Résistance Critiques :
742 Armes Résistance Poussée :
742 Armes Résistance Terre JCJ :
741 Armes Résistance Feu JCJ :
741 Armes Résistance Eau JCJ :
741 Armes Résistance Air JCJ :
741 Armes Résistance Neutre JCJ :
741 Armes % Résistance Terre JCJ :
741 Armes % Résistance Feu JCJ :
741 Armes % Résistance Eau JCJ :
741 Armes % Résistance Air JCJ :
741 Armes % Rés. Neutre JCJ :
741 Armes EffetsVitalité :
1037 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1093 Armes Armes(dommages Terre) :
1037 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1423 Armes (dommages Eau) :
1317 Armes (dommages Air) :
1359 Armes (dommages Neutre) :
1791 Armes DommagesDommages Terre :
1039 Armes Dommages Neutre :
1039 Armes Renvoie dommages :
1037 Armes Dommages Poussée :
1038 Armes Dommages Critiques :
1038 Armes Dommages Pièges :
1037 Armes Puissance Pièges :
1037 Armes RésistancesRésistance Terre :
1046 Armes Résistance Feu :
1046 Armes Résistance Eau :
1047 Armes Résistance Air :
1047 Armes Résistance Neutre :
1046 Armes % Résistance Terre :
1037 Armes % Résistance Feu :
1037 Armes % Résistance Eau :
1037 Armes % Résistance Air :
1037 Armes % Résistance Neutre :
1038 Armes Résistance Critiques :
1038 Armes Résistance Poussée :
1038 Armes Résistance Terre JCJ :
1037 Armes Résistance Feu JCJ :
1037 Armes Résistance Eau JCJ :
1037 Armes Résistance Air JCJ :
1037 Armes Résistance Neutre JCJ :
1037 Armes % Résistance Terre JCJ :
1037 Armes % Résistance Feu JCJ :
1037 Armes % Résistance Eau JCJ :
1037 Armes % Résistance Air JCJ :
1037 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1037 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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