Quelles armes pour un Osamodas Vitalité de niveau 90 pour "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une osamodas de niveau 90 pour vitalité et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et esquive pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 91
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence : -5Force > 19Agilité > 86Effets
Agilité : 18..50Vitalité : 29..85
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Esquive PM :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
396 Armes (dommages Feu) :
541 Armes (dommages Eau) :
406 Armes (dommages Air) :
454 Armes (dommages Neutre) :
1071 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
738 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
795 Armes Esquive PM :
738 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1039 Armes (dommages Feu) :
1148 Armes (dommages Eau) :
1042 Armes (dommages Air) :
1083 Armes (dommages Neutre) :
1491 Armes DommagesDommages Terre :
741 Armes Dommages Neutre :
740 Armes Renvoie dommages :
738 Armes Dommages Poussée :
739 Armes Dommages Critiques :
739 Armes Dommages Pièges :
738 Armes Puissance Pièges :
738 Armes RésistancesRésistance Terre :
749 Armes Résistance Feu :
748 Armes Résistance Eau :
749 Armes Résistance Air :
749 Armes Résistance Neutre :
749 Armes % Résistance Terre :
738 Armes % Résistance Feu :
738 Armes % Résistance Eau :
738 Armes % Résistance Air :
738 Armes % Résistance Neutre :
739 Armes Résistance Critiques :
738 Armes Résistance Poussée :
739 Armes Résistance Terre JCJ :
738 Armes Résistance Feu JCJ :
738 Armes Résistance Eau JCJ :
738 Armes Résistance Air JCJ :
738 Armes Résistance Neutre JCJ :
738 Armes % Résistance Terre JCJ :
738 Armes % Résistance Feu JCJ :
738 Armes % Résistance Eau JCJ :
738 Armes % Résistance Air JCJ :
738 Armes % Rés. Neutre JCJ :
738 Armes EffetsVitalité :
736 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
794 Armes Armes(dommages Terre) :
1037 Armes (dommages Feu) :
1147 Armes (dommages Eau) :
1040 Armes (dommages Air) :
1081 Armes (dommages Neutre) :
1490 Armes DommagesDommages Terre :
739 Armes Dommages Neutre :
738 Armes Renvoie dommages :
736 Armes Dommages Poussée :
737 Armes Dommages Critiques :
737 Armes Dommages Pièges :
736 Armes Puissance Pièges :
736 Armes RésistancesRésistance Terre :
747 Armes Résistance Feu :
746 Armes Résistance Eau :
747 Armes Résistance Air :
747 Armes Résistance Neutre :
747 Armes % Résistance Terre :
736 Armes % Résistance Feu :
736 Armes % Résistance Eau :
736 Armes % Résistance Air :
736 Armes % Résistance Neutre :
737 Armes Résistance Critiques :
737 Armes Résistance Poussée :
737 Armes Résistance Terre JCJ :
736 Armes Résistance Feu JCJ :
736 Armes Résistance Eau JCJ :
736 Armes Résistance Air JCJ :
736 Armes Résistance Neutre JCJ :
736 Armes % Résistance Terre JCJ :
736 Armes % Résistance Feu JCJ :
736 Armes % Résistance Eau JCJ :
736 Armes % Résistance Air JCJ :
736 Armes % Rés. Neutre JCJ :
736 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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